Google Stadia se actualiza y recibe un sistema de logros
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Google Stadia se actualiza y recibe un sistema de logros

Los usuarios que juegan a través de la app para móviles tendrán que esperar hasta 2020

Pub:
Act:
0

Hace un mes la plataforma Google Stadia fue lanzada al mercado bajo la atenta mirada de toda una industria que temía que la nueva apuesta del gran gigante de Internet cambiase de manera radical la forma en la que nos hemos acercado tradicionalmente a los videojuegos; ya sea eliminando las barreras económicas propias del hardware de última generación o por las virtudes que pueden residir en la "comodidad" de jugar vía streaming.

Sin embargo, han pasado más de cuatro semanas y Google Stadia no ha sabido seguir siendo noticia para barrer con todas las dudas que surgieron desde su primer día de lanzamiento. Más allá de anuncios como el inminente Buddy Pass o la compatibilidad con toda la gama Chromecast Ultra -en un principio solo se permitía jugar con el Chromecast Ultra que se incluía dentro de los packs-, Google Stadia ha carecido de una serie de funcionalidades presentes en otras consolas actuales del mercado que realmente se han podido echar en falta.

Google Stadia se ha actualizado para recibir un nuevo sistema de logros propio. Ahora podrás desbloquear logros -o trofeos, según la plataforma de la que vengas- en una serie de títulos del catálogo de Stadia. Además, estos serán retroactivos para los jugadores que ya los hayan podido completar previamente cuando todavía no se había implementado este sistema. Los jugadores que, por ejemplo, hayan desbloqueado un logro relacionado con el final de una historia, no deberán volver a jugar al juego para poder conseguir dicho logro y seguramente ya se les haya actualizado como completado en sus propias cuentas asociadas a la plataforma.

No obstante, todavía existen ciertas trabas en su funcionamiento. Este sistema de logros tan solo estará disponible para los usuarios que juegan desde el navegador Google Chrome o a través de un dispositivo Chromecast. Los usuarios de la app en móviles todavía no tienen acceso a dichos logros, y se espera que se active su funcionamiento para el año 2020, según han informado a través de una nota de prensa oficial. La existencia de un sistema de logros tampoco será un requerimiento necesario u obligatorio para los juegos que aspiran a formar parte del catálogo de la plataforma, y los juegos que sí lo adopten tampoco te recompensarán con puntos u otros valores como sí lo hace la plataforma Xbox.

El sistema de logros ya está disponible para todos los juegos de lanzamiento de la plataforma Google Stadia. También está disponible para otros títulos posteriores como Borderlands 3, Dragon Ball: Xenoverse 2 y Ghost Recon: Breakpoint.

Etiquetado en :

Google Google Stadia Logros

Redactado por:

Licenciado en periodismo y en el ciber del barrio. Soy de esos que se ven las cinemáticas y se obsesionan con los secreticos pero de momento lo sigo disfrutando.

CONTENIDO RELACIONADO

Los trofeos de PlayStation podrían cambiar y hay una razón por la que Sony pregunta justo ahora

Una encuesta enviada a varios usuarios sugiere que Sony estudia nuevas mejoras para un sistema que apenas ha evolucionado en años y que muchos consideran ya estancado

Ni Black Ops 8 ni experimentos raros: el nuevo comunicado de Activision supondría muy buenas noticias para los fans de la saga

Infinity Ward confirma que está trabajando en el ¨nuevo capítulo¨ de la saga, y todo apunta hacia la serie más querida de la franquicia

Un estudio de 13 personas estrena el 2 de junio el "Skyrim con esteroides" que llevábamos años pidiendo

Fatekeeper, el RPG de acción y fantasía oscura de THQ Nordic, ya tiene fecha en Steam, aunque conviene saber con qué te vas a encontrar de salida

Lo siento, pero es improbable que GTA VI aparezca en el nuevo State of Play, por muchos rumores que estén saliendo a la luz

El historial de Rockstar Games lo deja claro: al estudio no le gusta compartir el foco de atención con nadie, y menos con Wolverine

Lo que el CEO de Take-Two ha contado a los accionistas sobre GTA VI es muy importante para entender todo sobre su lanzamiento, el Tráiler 3 y más

Lo que se ha contado sobre GTA VI (y más) en la reunión de resultados del cuarto trimestre de 2026 de Take-Two.

Ni Destiny 3 ni garantías para Bungie: despidos y mucha incertidumbre tras el final de Destiny 2

Después de la confirmación de la última actualización del juego, Bungie queda en una situación crítica

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4