Hace un mes la plataforma Google Stadia fue lanzada al mercado bajo la atenta mirada de toda una industria que temía que la nueva apuesta del gran gigante de Internet cambiase de manera radical la forma en la que nos hemos acercado tradicionalmente a los videojuegos; ya sea eliminando las barreras económicas propias del hardware de última generación o por las virtudes que pueden residir en la "comodidad" de jugar vía streaming.
Sin embargo, han pasado más de cuatro semanas y Google Stadia no ha sabido seguir siendo noticia para barrer con todas las dudas que surgieron desde su primer día de lanzamiento. Más allá de anuncios como el inminente Buddy Pass o la compatibilidad con toda la gama Chromecast Ultra -en un principio solo se permitía jugar con el Chromecast Ultra que se incluía dentro de los packs-, Google Stadia ha carecido de una serie de funcionalidades presentes en otras consolas actuales del mercado que realmente se han podido echar en falta.
Google Stadia se ha actualizado para recibir un nuevo sistema de logros propio. Ahora podrás desbloquear logros -o trofeos, según la plataforma de la que vengas- en una serie de títulos del catálogo de Stadia. Además, estos serán retroactivos para los jugadores que ya los hayan podido completar previamente cuando todavía no se había implementado este sistema. Los jugadores que, por ejemplo, hayan desbloqueado un logro relacionado con el final de una historia, no deberán volver a jugar al juego para poder conseguir dicho logro y seguramente ya se les haya actualizado como completado en sus propias cuentas asociadas a la plataforma.
No obstante, todavía existen ciertas trabas en su funcionamiento. Este sistema de logros tan solo estará disponible para los usuarios que juegan desde el navegador Google Chrome o a través de un dispositivo Chromecast. Los usuarios de la app en móviles todavía no tienen acceso a dichos logros, y se espera que se active su funcionamiento para el año 2020, según han informado a través de una nota de prensa oficial. La existencia de un sistema de logros tampoco será un requerimiento necesario u obligatorio para los juegos que aspiran a formar parte del catálogo de la plataforma, y los juegos que sí lo adopten tampoco te recompensarán con puntos u otros valores como sí lo hace la plataforma Xbox.
El sistema de logros ya está disponible para todos los juegos de lanzamiento de la plataforma Google Stadia. También está disponible para otros títulos posteriores como Borderlands 3, Dragon Ball: Xenoverse 2 y Ghost Recon: Breakpoint.
CONTENIDO RELACIONADO
Así va a llegar el nuevo proyecto de los responsables de Destiny 2, Marathon, con precio y más detalles filtrados.
Activision ha dado el primer movimiento en una nueva batalla contra Electronic Arts que promete dividir a los fans
Niklas Fegraeus está trabajando en un nuevo juego tras su paso por Battlefield y Star Wars: Battlefront.
Juan Montes, ex VP de Sony, revela que estuvieron "muy, muy cerca" de conseguir la licencia antes de decidir mantener buenas relaciones con third-parties
Poncle anuncia el modo multijugador que miles de fans llevaban pidiendo, además de prometer una revelación la próxima semana
La plataforma de Valve lleva varias horas con problemas graves que afectan a la tienda, la comunidad y juegos como Counter-Strike 2
El showcase organizado por Entalto Publishing y GGTech celebró su primera edición con una muestra digital y presencia física en el BCN Game Fest
Esta nueva medida está asociada a Xbox Game Pass Ultimate y no ha gustado a la comunidad.
Es llamado 'Icon Blue' y es de un color azul por completo, sin detalles blancos ni negros
"Cerca de ti" es el vídeo que ha publicado Nintendo y que ha dejado a la comunidad con dudas.
La nueva entrega de la franquicia generaba dudas en torno a las versiones físicas del juego
El juego de Nintendo Switch 2 ha sufrido un descuentazo que probablemente no vuelva a aparecer en meses