Hace un mes la plataforma Google Stadia fue lanzada al mercado bajo la atenta mirada de toda una industria que temía que la nueva apuesta del gran gigante de Internet cambiase de manera radical la forma en la que nos hemos acercado tradicionalmente a los videojuegos; ya sea eliminando las barreras económicas propias del hardware de última generación o por las virtudes que pueden residir en la "comodidad" de jugar vía streaming.
Sin embargo, han pasado más de cuatro semanas y Google Stadia no ha sabido seguir siendo noticia para barrer con todas las dudas que surgieron desde su primer día de lanzamiento. Más allá de anuncios como el inminente Buddy Pass o la compatibilidad con toda la gama Chromecast Ultra -en un principio solo se permitía jugar con el Chromecast Ultra que se incluía dentro de los packs-, Google Stadia ha carecido de una serie de funcionalidades presentes en otras consolas actuales del mercado que realmente se han podido echar en falta.
Google Stadia se ha actualizado para recibir un nuevo sistema de logros propio. Ahora podrás desbloquear logros -o trofeos, según la plataforma de la que vengas- en una serie de títulos del catálogo de Stadia. Además, estos serán retroactivos para los jugadores que ya los hayan podido completar previamente cuando todavía no se había implementado este sistema. Los jugadores que, por ejemplo, hayan desbloqueado un logro relacionado con el final de una historia, no deberán volver a jugar al juego para poder conseguir dicho logro y seguramente ya se les haya actualizado como completado en sus propias cuentas asociadas a la plataforma.
No obstante, todavía existen ciertas trabas en su funcionamiento. Este sistema de logros tan solo estará disponible para los usuarios que juegan desde el navegador Google Chrome o a través de un dispositivo Chromecast. Los usuarios de la app en móviles todavía no tienen acceso a dichos logros, y se espera que se active su funcionamiento para el año 2020, según han informado a través de una nota de prensa oficial. La existencia de un sistema de logros tampoco será un requerimiento necesario u obligatorio para los juegos que aspiran a formar parte del catálogo de la plataforma, y los juegos que sí lo adopten tampoco te recompensarán con puntos u otros valores como sí lo hace la plataforma Xbox.
El sistema de logros ya está disponible para todos los juegos de lanzamiento de la plataforma Google Stadia. También está disponible para otros títulos posteriores como Borderlands 3, Dragon Ball: Xenoverse 2 y Ghost Recon: Breakpoint.
CONTENIDO RELACIONADO
Se estima que el juego ha logrado superar las 4 millones de ventas en casi dos años, lo que puede potenciar la IP hacia un gran futuro
La compañía ha confirmado un retraso en los envíos que obligará a muchos compradores a esperar hasta 2027 para recibir su pedido
Una ley de California se opone a cómo PlayStation plantea las 'ventas' de su servicio digital
Aparecen tres precios diferentes, lo que apunta a pertenecer a tres ediciones distintas para lo nuevo de Rockstar
Las rebajas más esperadas de la plataforma de Valve arrancarán en cuestión de días y estos son los horarios exactos en España y el resto de países
La compañía ha compartido su último informe financiero en medio de los rumores de venta de Microsoft
Majora's Mask vuelve a sonar con fuerza como candidato a recibir una nueva versión, especialmente después de Ocarina of Time
Sus gráficos están siendo lo primero que llama la atención, pero este ambicioso RPG de ciencia ficción también promete una experiencia de mundo abierto sin restricciones
Este boicot se intensificará cuando Shift Up revele atuendos que podrá llevar la nueva protagonista
El título ha alcanzado su precio mínimo histórico, siendo de apenas poco más de unos 10 euros
La cuenta oficial de Halo ha confirmado que se podrá jugar sin dos cuentas premium de PlayStation
Si esperas ver el lanzamiento de GTA VI en Nintendo Switch 2, todavía hay algo a lo que aferrarse.