Hace un mes la plataforma Google Stadia fue lanzada al mercado bajo la atenta mirada de toda una industria que temía que la nueva apuesta del gran gigante de Internet cambiase de manera radical la forma en la que nos hemos acercado tradicionalmente a los videojuegos; ya sea eliminando las barreras económicas propias del hardware de última generación o por las virtudes que pueden residir en la "comodidad" de jugar vía streaming.
Sin embargo, han pasado más de cuatro semanas y Google Stadia no ha sabido seguir siendo noticia para barrer con todas las dudas que surgieron desde su primer día de lanzamiento. Más allá de anuncios como el inminente Buddy Pass o la compatibilidad con toda la gama Chromecast Ultra -en un principio solo se permitía jugar con el Chromecast Ultra que se incluía dentro de los packs-, Google Stadia ha carecido de una serie de funcionalidades presentes en otras consolas actuales del mercado que realmente se han podido echar en falta.
Google Stadia se ha actualizado para recibir un nuevo sistema de logros propio. Ahora podrás desbloquear logros -o trofeos, según la plataforma de la que vengas- en una serie de títulos del catálogo de Stadia. Además, estos serán retroactivos para los jugadores que ya los hayan podido completar previamente cuando todavía no se había implementado este sistema. Los jugadores que, por ejemplo, hayan desbloqueado un logro relacionado con el final de una historia, no deberán volver a jugar al juego para poder conseguir dicho logro y seguramente ya se les haya actualizado como completado en sus propias cuentas asociadas a la plataforma.
No obstante, todavía existen ciertas trabas en su funcionamiento. Este sistema de logros tan solo estará disponible para los usuarios que juegan desde el navegador Google Chrome o a través de un dispositivo Chromecast. Los usuarios de la app en móviles todavía no tienen acceso a dichos logros, y se espera que se active su funcionamiento para el año 2020, según han informado a través de una nota de prensa oficial. La existencia de un sistema de logros tampoco será un requerimiento necesario u obligatorio para los juegos que aspiran a formar parte del catálogo de la plataforma, y los juegos que sí lo adopten tampoco te recompensarán con puntos u otros valores como sí lo hace la plataforma Xbox.
El sistema de logros ya está disponible para todos los juegos de lanzamiento de la plataforma Google Stadia. También está disponible para otros títulos posteriores como Borderlands 3, Dragon Ball: Xenoverse 2 y Ghost Recon: Breakpoint.
CONTENIDO RELACIONADO
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos
Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro
Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga
Tres lanzamientos importantes llegan en pocas semanas y podrían convertir junio en el mes que necesitaba la consola para reforzar su catálogo
Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?
Gracias a esta rebaja, puedes hacerte con el ya legendario título por un precio realmente ridículo, siendo el menor en su historia
Próximamente PlayStation realizará el anuncio oficial de todos los títulos gratis mensuales
Forza Horizon 6 no es solo otro gran estreno para el servicio de Microsoft: su llegada refuerza el mayor argumento de Game Pass en plena discusión sobre el valor real de las suscripciones
Este juego independiente de un estudio de Tailandia se llama The Twilight Project y da mucho miedo.
Algunos de los edificios reales que han servido de inspiración en GTA VI ya han sido demolidos.
Con los últimos datos proporcionados por Take-Two, estas son las ventas totales de la franquicia GTA.