El último año ha estado marcado por una gran cantidad de retrasos. El número de obras, tanto de corte AAA como independientes, que han experimentado postergaciones en sus lanzamientos es considerablemente mayor al de épocas anteriores, en especial debido al coronavirus y al radical cambio hacia el teletrabajo. No obstante, poco a poco las desarrolladoras se han adaptado a la inédita modalidad laboral y, por lo tanto, han encontrado los mecanismos necesarios para continuar trabajando sin mayores impedimentos, pero ello no evita que exista nerviosismo respecto a estrenos como, por ejemplo el de Gotham Knights.
En este sentido, WB Games, responsables de la producción, recientemente revelaron el retraso de Hogwarts Legacy, otro de sus productos. Esto, de forma inevitable, produjo escepticismo en relación a la actualidad del desarrollo del juego de DC, sin embargo, de acuerdo a lo reportado por ComicBook, el equipo de soporte del estudio ha asegurado que el título "aún está planificado para ser lanzado en algún punto de este año"; una novedad positiva a pesar de que, desafortunadamente, no están en posición de precisar una ventana de lanzamiento.
Partiendo de lo últimamente comentado, continúa siendo posible que, por un motivo u otro, Gotham Knights sea eventualmente relegado a 2022. Aun así, ello es simple especulación, por lo que hemos de esperar a que el año continúe desarrollándose en aras de descubrir cuándo llegará el videojuego a PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5 y PlayStation 4.
A pesar de que los planes de la compañía sitúan su lanzamiento para 2021, aún no han precisado una ventana específica para su estreno
Mitch Dyer, quien empezó a trabajar en el proyecto en 2021, ha descrito a la próxima publicación de WB Games como "realmente especial"
Sin embargo, el mismo ha sido adaptado con el modo cooperativo en mente, de modo que no son plenamente semejantes
Patrick Redding, director creativo del videojuego, considera que tantos héroes podría difuminar la experiencia de combate de la obra
La filial de Italia de la reconocida cadena de tiendas muestra el aumento de precio que sufrirán los juegos de la próxima generación
Patrick Redding, director creativo del videojuego, ofrece nuevos detalles sobre la presencia de skins y demás elementos no mecánicos