Green Hell supera el Early Access y ya se encuentra disponible en su versión final
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Green Hell supera el Early Access y ya se encuentra disponible en su versión final

Se trata de una obra de supervivencia desarrollada por Creepy Jar

Pub:
0

Hace más de un año, Creepy Jar anunció Green Hell: un juego de supervivencia en la jungla. Con un fuerte carácter de survival psicológico, el proyecto se presenta como una lucha agobiante por la supremacía en la selva amazónica, cuyo rol de simulador nos llevará a experimentar las condiciones más cruentas en aras de lograr mantenernos con vida. Así, se trata de uno de los juegos del género que más revuelo ha aunado, y el cual ya ha culminado su paso por el Early Access de Steam.

Es decir, efectivamente, la entrega está disponible en su versión final. En tal sentido, su aterrizaje en la variante 1.0 introduce un modo historia completo, en el cual buscaremos a un personaje llamado Mia en una travesía a lo largo de la jungla y, a su vez, de nuestra propia mente. En este viaje, no recibiremos ayuda del mundo exterior sino que estaremos únicamente equipados con nuestras manos, y será necesario aprender técnicas de supervivencia reales para construir refugios, hacer herramientas y fabricar armas para cazar y defendernos de las tribus locales y de los demonios internos que atemorizan a nuestro protagonista en un entorno psicodélico.

Green Hell, insistimos, puede ser adquirido exclusivamente para PC. Para finalizar, si desean conocer más sobre la propuesta de Creepy Jar, recomendamos acudir a su página de producto de Steam para descubrir toda la información pertinente, al igual que allí podrán detallar cuáles son los requisitos mínimos y recomendados para disfrutar de la experiencia al máximo.

Etiquetado en :

Green Hell

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Las transformaciones de Xenoverse 3 dividen a los fans: serán por tiempo limitado y no está claro cómo evolucionarán

El nuevo gameplay liberado por Bandai Namco muestra un funcionamiento que está dejando muchas dudas

El estreno de Assassin's Creed Black Flag Resynced deja una noticia amarga: Ubisoft despide a 51 empleados en su sede de Barcelona

Según un post compartido por los compañeros de Insider Gaming, Ubisoft Barcelona acaba de despedir a 51 empleados. De acuerdo con fuentes anónimas de Insider Gaming cercanas al estudio, muchos de estos 51 desarrolladores de Ubisoft Barcelona habían trabajado en Assassin's Creed Black Flag Resynced antes de estos despidos. Esto nos vuelve a dejar unas […]

Si estás suscrito a Xbox Game Pass, aprovecha y juega a este juegazo que acaban de añadir y nadie conoce

Xbox Game Pass está ya añadiendo nuevos juegos durante esta primera mitad del mes de julio. Si bien no hay ninguno que sea especialmente mediático (el más llamativo es Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2), sí que hay uno que es muy desconocido y merece mucho la pena. Se llama Tamashika y es tan […]

Assassin's Creed: Black Flag Resynced tiene una misión secundaria que merece la pena completar antes de continuar con la historia

Conquistar los primeros fuertes del mapa facilita la exploración, acelera las mejoras del Jackdaw y proporciona una gran cantidad de recursos desde las primeras horas

Posible censura en Persona 4 Revival, tal y como se esperaba: Atlus confirma cambios en Yosuke

Aunque querido por todos, Yosuke es el personaje que a día de hoy sería más polémico por cómo se expresaba

Saltan las alarmas sobre Silent Hill 5: insider asegura que Konami está trabajando en él y ya habría hecho su primer movimiento

La compañía estaría buscando resucitar la saga más allá de sus spin-offs como Silent Hill: Townfall

Una encuesta para jugadores de PlayStation revela que la mayoría considera pasarse a PC y abandonar PS5

Casi un 60% de los jugadores pretenden saltarse la generación de PS6 si la consola llega a costar unos 1.000 euros

id Software quería trabajar en 3 juegos que ya no verán la luz tras los despidos, incluyendo uno inspirado en John Wick

El estudio tenía grandes planes en mente antes de la reestructuración sufrida tras el movimiento de Xbox

Obsidian cancela la secuela de Avowed y despide a un cuarto de su plantilla para hacer un nuevo Fallout con Josh Sawyer

El director de diseño Josh Sawyer, responsable del aclamado Fallout: New Vegas, liderará una nueva entrega de la saga, aunque la estrategia todavía no es definitiva

Si esperas ver gameplay de GTA VI pronto, tanto GTA V como Red Dead Redemption 2 tienen malas noticias para ti

La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.

Todas las veces que PlayStation tuvo que dar marcha atrás: la historia dice que la presión de la comunidad a veces funciona

La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible

Criterion dice adiós a Need for Speed y Burnout, y la culpa de todo la tendría la ambición desmedida de Battlefield

La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled