Durante el espacio que tuvo el PC en la feria E3 celebrada este mismo verano, Klei Entertainment presentó su nuevo proyecto, Griftlands. En aquel momento no ofrecieron muchos detalles sobre el mismo, pero parece que Kevin Forbes, diseñador principal de Griftlands, ha compartido información importante sobre la trama de este RPG.
Según recoge el portal Rock, Paper, Shotgun, el desarrollador ha asegurado que Griftlands será un sandbox de piratas que contará con un buen puñado de protagonistas y personajes no jugables (NPCs) creados proceduralmente. En Griftlands los jugadores controlarán a un grupo de mercenarios que deberán superar sus propias misiones, pero fuera de ellas el mundo reaccionará a las decisiones y acciones que tomen.
Además, el creativo confirmó que el título basará su jugabilidad en combates por turnos, "las peleas individuales están diseñadas para ser cortas e impactantes. La moral y personalidad de los NPC tendrán un gran peso; muchas peleas no serán mortales sino que durarán hasta que se rinda un bando" ha zanjado. También remarcó la importancia de nuestras decisiones, como ya hemos comentado antes, porque "los NPC recuerdan lo que les hiciste en el pasado".
Por el momento no podemos ofreceros más información sobre Griftlands, aunque os podemos confirmar que cuenta con un apartado artístico más que llamativo. En un principio se espera en exclusiva para PC en algún momento entre finales de 2017 y principios de 2018.
CONTENIDO RELACIONADO
El juego ya ha pasado a estar disponible para PS5, Xbox Series y PC
El shooter táctico gratuito de Team Jade añade nuevo operador, mapa con destrucción de edificios y una campaña con Saeed
El roguelite de fusión de bolas añade dos personajes, ocho bolas nuevas y el esperado modo infinito
La llegada de GTA VI podría contar con ciertos cambios para evitar la publicación temprana de contenido
El clásico de Lionhead Studios vive una segunda juventud tras el Xbox Developer_Direct
El futuro de la nueva generación de Nintendo apunta a ser prometedor en cuanto a su catálogo
Los nuevos vídeos de Resident Evil Requiem lo dejan claro: el nivel de gore en la franquicia ha subido drásticamente, y todo apunta a que Leon es el responsable
Es uno de los RPGs más influyentes de toda la historia y que marcó el inicio de todo un género
Según filtraciones de Dusk Golem, Capcom estaría trabajando en contenido extra que pondría a Alyssa en el centro de la acción
Un éxito mundial que contrasta con unas ventas físicas iniciales modestas en el mercado español.
El juego desarrollado por Undead Labs fue presentado oficialmente a mediados de 2020
La Gran N apostará todo por este juego, uno de los más esperados por los amantes de la simulación de vida