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GRIS, el popular indie español, ya es rentable para Nomada Studio
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GRIS, el popular indie español, ya es rentable para Nomada Studio

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Cada año el mercado de videojuegos independiente nos deja con múltiples lanzamientos que se cuelan entre los mejores títulos de los últimos meses, compitiendo codo con codo ante las desarrolladoras que mayores recursos económicos presentan. GRIS, afortunadamente, parece ser ya uno de esos lanzamientos. Nomada Studio, la desarrolladora cuya sede se halla en Barcelona, ha confirmado oficialmente mediante un Tweet que, en este punto, GRIS ya es un producto rentable para ellos:

Debemos recordar que la creación del estudio español ha estado disponible en el mercado durante una sola semana desde que se produjera su lanzamiento oficial. Sí, es cierto que se encuentra disponible para dos plataformas -Nintendo Switch y PC- en las que la presencia de juegos independientes aumenta a un ritmo cada vez más alto, pero aun así el logro es verdaderamente espectacular para un estudio de tan reducidas dimensiones -y de escasa experiencia a este nivel-. Con algo de fortuna, que los resultados positivos estén llegando tan temprano implicará que, después de unas merecidas vacaciones, en Nomada Studio retomen con más ganas que nunca su proceso creativo.

Pero, ¿qué hace de GRIS un título que ha levantado pasiones tan rápidamente? Como puede entenderse, lo primero que llama la atención es el arte de la mano de Conrad Roset, aunque lo cierto es que nos encontramos ante una obra de gran profundidad. En el siguiente enlace podréis encontrar nuestro análisis particular sobre el título en cuestión:

https://areajugones.sport.es/analisis-gris/

GRIS se encuentra actualmente disponible en Nintendo Switch y PC.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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