GTA V supera los 135 millones de copias vendidas; RDR 2 sobrepasa los 34 millones
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GTA V supera los 135 millones de copias vendidas; RDR 2 sobrepasa los 34 millones

Take-Two comparte las nuevas cifras financieras que sus dos últimas grandes producciones han alcanzado dentro del mercado del videojuego

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  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 14/04/2015 | 15/03/2022 (PS5, Xbox Series)
  • Desarrollador: Rockstar Games
  • Género: Sandbox, Aventura
  • Multijugador:

Rockstar es sinónimo de, entre otras cuestiones, grandes títulos. Gracias a la propiedad de múltiples franquicias de renombre, el estudio norteamericano es de los más laureados a nivel histórico dentro del sector interactivo, de modo que toda obra bajo su cuño suele tener un desenvolvimiento destacable no solo a nivel de críticas sino, también, a nivel de ventas. En este sentido, juegos como GTA V y Red Dead Redemption 2 son de las producciones de mayor trayectoria en lo que a sus cifras se refiere; una afirmación que, de acuerdo con los últimos reportes financieros de Take-Two, se ha afianzado una vez más.

En tal sentido, tal y como reporta Twinfinite, la propietaria de la afamada desarrolladora expuso que Grand Theft Auto V ya ha superado los 135 millones de copias expendidas, mientras que RDR 2 se sitúa sobre los 34 millones de ejemplares vendidos. Al mismo tiempo, indicaron que sus respectivas variantes en línea, GTA Online y Red Dead Online, continúan reportando excelentes números para la empresa, y esperan que los jugadores se mantengan enganchados con la dupla a través de una cadencia de contenido que se continuará de manera estable incluso con la llegada de la nueva generación de consolas.

En ese último sentido, Rockstar ha divulgado recientemente la lista de videojuegos bajo su amparo que serán retrocompatibles con PlayStation 5 y Xbox Series; retahíla que podrán detallar a través del siguiente enlace.

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gta v Red Dead Redemption 2

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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