GTA VI: La filtración que revela el inmenso nivel de detalle que tendrá el juego
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GTA VI: La filtración que revela el inmenso nivel de detalle que tendrá el juego

Un trabajador de Rockstar ha revelado en qué ha trabajado de GTA VI, y lo cierto es que parece que no faltará de nada

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Portada de Grand Theft Auto VI (GTA VI)
  • Plataformas: PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 2025
  • Desarrollador: Rockstar Games
  • Género: Acción | Aventura | Mundo Abierto
  • Multijugador:

Todavía no sabemos cuándo verá la luz GTA VI, pero si hay algo de lo que seguramente nadie duda es de que se convertirá en un éxito de ventas completamente rompedor en cuanto vea la luz. Las ventas de las más recientes entregas sugieren que, efectivamente, GTA se ha convertido en una franquicia con un peso en la industria que muy pocas marcas pueden igualar, y de ahí que Rockstar deba meterle a los desarrollos un empeño equivalente. Con GTA VI, no parece que se hayan guardado nada en el tintero.

Un trabajador de Rockstar revela en qué ha trabajado de GTA VI, y es trabajo 'de cirujano'

Pero, ¿de qué va exactamente lo que os quiero comentar hoy? Pues de lo siguiente que ha surgido directamente de un trabajador de Rockstar:

  • Un trabajador de Rockstar India ha compartido en su Linkedin en qué ha trabajado exactamente para GTA VI, confirmando que en efecto la nueva entrega contará con un tremendo nivel de detalle (vía Reddit). 😮
GTA VI
GTA VI no parece que vaya a decepcionar con su increíble nivel de detalle
  • El trabajador en cuestión cita toda una variedad de aspectos, la mayoría de ellos de áreas muy específicas, y las que verdaderamente me han llamado la atención son las siguientes:
    • Etiquetas para 'props' de interior: ha diseñado etiquetas con información para objetos como extintores, motosierras, motores de coche y barco y sobre todo muchos otros objetos que aparecen en zonas interiores.
    • Interfaz de diseño web: ha creado la interfaz de webs (en el juego) que se pueden consultar por medio de smartphone o de un ordenador.
    • Papeleo genérico: certificados, documentos del gobierno, formularios... todo este tipo de papeleo ha sido también creado al detalle.
  • Obviamente, viendo esto os imaginaréis que el trabajador también comenta aspectos como señales o vallas publicitarias. No, la mayoría de todos estos elementos no son novedades rompedoras o previamente inexistentes en GTA VI, pero sí reflejan que Rockstar ha vuelto a dar rienda suelta a un desarrollo tremendamente minucioso, en el que TODOS los aspectos que se vayan a introducir en GTA VI deben estar a la altura de lo que se espera que sea uno de los mayores procesos de producción en toda la historia de los videojuegos. 😎

Que si 'Fireball' por aquí, que si 'mensajes secretos' por allá... es realmente increíble lo que llega a dar de hablar GTA VI cuando desde Rockstar llevan muchísimo tiempo con la persiana bajada. Yo personalmente no pongo la mano en el fuego en cuanto a cuándo saldrá GTA VI por ninguna posibilidad a día de hoy, porque si algo me está quedando claro es que desde Rockstar son conscientes de la relevancia de este título y de que 'antes muerta que sencilla', o lo que es lo mismo, que se van a tomar el tiempo que haga falta para asegurarse de que GTA VI cumple con las expectativas de los jugadores.

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Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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