GTA VI será revolucionario no por su libertad, sino por tres cosas que nadie se ha parado a pensar
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
GTA VI Lucía

GTA VI será revolucionario no por su libertad, sino por tres cosas que nadie se ha parado a pensar

Las expectativas por el próximo Grand Theft Auto son increíblemente altas

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

No es ningún secreto que GTA VI se ha convertido en el juego más esperado de toda la historia, y es que incluso sin salir al mercado no para de romper récords. El más notable de ellos es que su primer tráiler se ha convertido en el tráiler más visto de todos los tiempos dentro de esta industria. Obviamente, después de todos los Grand Theft Auto que Rockstar ha desarrollado y los dos legendarios Red Dead Redemption, las expectativas son muy altas.

Ellos mismos se han puesto el listón excesivamente alto, por lo que está claro que no se conformarán con cualquier cosa y que se esforzarán por traer otro videojuego que establezca nuevos precedentes. Pero ¿en qué podría ser revolucionario GTA VI? Muchos esperan que en jugabilidad, gráficos, trama y libertad, además de cantidad de actividades y cosas que hacer. Sin embargo, aunque habrá una evolución en todas esas cosas, no será el juego revolucionario por ello, sino por otras tres cosas que marcarán realmente la diferencia respecto a GTA V.

El comportamiento de los NPCs de GTA VI

Si hay algo que protagonizó el primer tráiler de GTA VI no fueron ni Jason ni Lucía, sino la alocada vida de Vice City. Y para ello mostraron a una infinidad de NPCs realizando diferentes actividades. En todos los títulos que Rockstar ha desarrollado se ha visto una clara evolución de los NPCs, es decir, de los personajes no jugables y no importantes para la historia que podemos encontrarnos por el mundo.

En el salto a GTA IV, ya pudimos ver comportamientos de los NPCs mucho más realistas y sorprendentes para la época. En GTA V eso se evolucionó aún más y muchos NPCs reaccionan a infinidad de cosas que pasan a su alrededor. Pero Rockstar fue mucho más allá en Red Dead Redemption 2 con esos NPCs que incluso tienen sus rutinas, van a trabajar, van a dormir y podemos seguirlos haciendo todo eso.

Esto le da mucha más sensación de inmersión al mundo, y creo firmemente que la verdadera evolución de GTA VI estará ahí, en los NPCs y sus comportamientos. Veremos comportamientos muy variados en ellos, reacciones realistas, rutinas muy variadas e incluso podremos seguir NPCs para ver qué hacen y darnos cuenta de que tienen una vida normal, pero con actividades detalladas, socializando y muy realista. Eso se ve por ejemplo en la escena del tráiler en la playa, donde hay docenas de NPCs y cada uno haciendo actividades diferentes.

Una vida animal mucho más profunda

gta vi trailer 1 0623

GTA V fue el primer juego de la saga en introducir vida animal, lo cual era un gran salto en lo técnico por tener un sistema de inteligencia artificial muy diferente al de los NPCs. Sin embargo, los NPCs y los animales apenas interactuaban entre ellos. Es por ello que en GTA VI creo que habrá dos saltos importantes respecto a la vida animal:

  • Interacción entre animales y personas: ya hemos visto en el tráiler a una persona paseando a un perro en la playa, por lo que podremos ver NPCs interactuando con sus mascotas. Pero muy probablemente también interactuando con otros animales salvajes y que no sean domésticos.
  • Caza, pesca y más: en GTA V Trevor tenía algunas misiones de caza, pero muy probablemente esas actividades se vean profundizadas en GTA VI y que incluso podamos irnos de pesca, que haya torneos de caza y pesca y demás.

Una Vice City en constante cambio

image 28

Otra cosa que se vio en Red Dead Redemption 2 es que a medida que pasaba el tiempo, se podía ver que algunas construcciones acababan y así se creaban nuevos edificios. Me espero que en GTA VI esto ocurra pero a una escala mayor, donde haya cambios tan sustanciales que al final del juego nos quede una Vice City muy diferente a la del inicio del juego. Puentes en obras, edificios en construcción, vías de tren, carreteras y mucho más que se va completando a medida que avanzamos en la campaña y que al final resulte en una ciudad totalmente evolucionada.

En general, habrá muchos cambios en GTA VI que lo conviertan en otro juego cargado de detalles alucinantes y que a cada segundo estemos con la boca abierta. Pero por eso Rockstar es un estudio tan especial y que tantos queremos. Lo que está claro es que su próxima obra y todas las que saquen en el futuro serán revolucionarias por unas razones u otras. Y creo firmemente que el próximo Grand Theft Auto sentará precedentes principalmente por los tres motivos dados en el presente artículo.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Se filtra la brutal RAM de 30 GB que usaría PS6, pero ¿qué significa y cuánto es comparado con PS5?

De ser real, sería un salto astronómico en comparación a las consolas actuales

Nintendo Switch se ha hecho con la exclusividad de un juego con 91 en Metacritic y nadie está hablando de ello

El juego estaba disponible en PC desde 2024, y Nintendo ha conseguido su exclusividad total

Estos tres juegos de PS Plus se reinventan en PS5 con mejoras que la comunidad llevaba años pidiendo

Tres títulos clásicos reciben un salto de calidad que los hace más fluidos y jugables que nunca

Resident Evil: Requiem será más largo que Village, se ha confirmado su duración y esto es lo que tardarás en completar su historia

Si hay verdadero hype por una entrega que está por llegar en este nuevo mes de febrero que ha dado comienzo, esa es sin duda alguna, Resident Evil: Requiem. Y todo esto ha sido por culpa de Capcom, que no ha hecho más que ir sorprendiéndonos cada vez más conforme iban compartiendo más imágenes y […]

Si has visto rumores sobre un remake de Kingdom Hearts, ten mucha prudencia con ellos

Uno de los insiders más importantes de la industria ha realizado una relevante aclaración sobre los rumores

Un directivo de PlayStation suelta la bomba: se puede venir un State of Play en muy pocos días

Desde hace semanas, ya se olía que iba a tener lugar una retransmisión de este tipo en febrero

Logan no estaría solo en Marvel's Wolverine: Insomniac insinúa la llegada de otro reconocido héroe

Las últimas señales de Insomniac han provocado teorías sobre la llegada de un nuevo héroe al esperado juego

Los autores de ARC Raiders desarrollan dos juegos a la vez y ya dejan caer qué tipo de experiencia serán

Aunque no se han presentado aún, el propio estudio ya ha adelantado qué tipo de juegos serán

Horizon 3 se aleja más de lo esperado y las últimas informaciones no son nada alentadoras

Las últimas informaciones apuntan a una espera mucho más larga de lo que muchos esperaban

De 40€ a sólo 10€: PS Store derriba el precio de uno de los mejores juegos de rol de los últimos años

Tiene un 89 en Metacritic, ha ganado numerosos galardones y tiene una duración perfecta

El legendario inFamous 2 iba a ser ligeramente distinto en un principio, pero se modificó por culpa de Uncharted

Aunque no se ha explicado el motivo concreto, todo el mundo ha relacionado el cambio con la saga de Naughty Dog

Se prevé un éxito brutal para el tercer DLC de The Witcher 3, tras el cual ya sabremos más de The Witcher 4

Aunque no se ha confirmado oficialmente, es un secreto a voces que existirá otra expansión del juego