GTFO aterriza en el Early Access de Steam y se discute su posible lanzamiento en consolas
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

GTFO aterriza en el Early Access de Steam y se discute su posible lanzamiento en consolas

Actualmente, el juego solo está pensado para ordenadores

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

El día de hoy, GTFO ha entrado en el Early Access de Steam. Cumpliendo con su promesa compartida días atrás, 10 Chambers Collective ha dado un nuevo paso en el proceso de desarrollo del título al integrarlo en el programa de acceso anticipado del videojuego, el cual permitirá que el proceso de retroalimentación les ayude a pulir su propuesta y ofrecer, en su lanzamiento final, la versión más óptima de su visión. Sin embargo, actualmente, esa llegada solo está concebida para PC, por infortunio para los propietarios de consolas.

En tal sentido, DualShockers tuvo la oportunidad de conversar con Svante Vinternatt, cofundador de la compañía, sobre el proyecto. Allí, según narra la entrada, "el equipo quiere mantenerse como uno pequeño para poder controlar lo que hacen", puesto que ser un conjunto de dimensiones reducidas les concede el poder de focalizar sus esfuerzos y hacer que el título sea tan bueno como puede ser. "Hacerlo para múltiples plataformas al mismo tiempo con esta clase de equipo será realmente difícil", opinó.

Así, pues, asegura que harán uso del Early Access para lograr que la obra se desenvuelva correctamente pero, en relación al futuro, "nos encantaría publicarlo en consolas" ya que "a más plataformas para las que esté disponible, más jugadores podrían jugarlo". Con base en esto, podemos proyectar que GTFO, de lograr un buen desempeño en el mercado, sí trascenderá de las barreras de los ordenadores, aunque para ello hemos de esperar al desarrollo de los próximos meses en aras de confirmarlo.

Etiquetado en :

GTFO

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Expedition 33 se convierte en protagonista en los premios Grammy 2026 a pesar de no estar entre los juegos nominados

Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.

Halo Infinite lanzará su última gran actualización el 18 de noviembre a pesar de prometer diez años de contenido

Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved

Si eres miembro de PS Plus puedes hacerte con este surrealista y divertido juego por sólo 0,99 euros

Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.

Así es A Pizza Delivery - Death Stranding de pizzas pero sin el presupuesto de Kojima

Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo

BioShock 4 va por buen camino según Take-Two y Rod Fergusson está al mando

Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]

Es uno de los mundos abiertos de Ubisoft más infravalorados y ahora te lo puedes llevar por 6 euros: no todo es Assassin's Creed

Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.

El nuevo Mass Effect sigue en desarrollo y BioWare promete enseñarlo cuando esté listo

Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar

ARC Raiders vende 2.5 millones de copias en su primera semana y arrasa en PC

El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás

Se está hablando del supuesto mal estado de GTA VI y de Rockstar Games pero la realidad parece ser muy diferente

¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?

Lo de Red Dead Redemption 2 continúa siendo imparable y ya sólo hay tres juegos que hayan vendido más que él

Tras anunciar el retraso de GTA VI, al menos Take-Two tiene buenas noticias con su otra franquicia.

Lies of P renace en español: la comunidad sorprende con un mod que dobla TODO el juego (y su DLC)

El proyecto alcanza una calidad sorprendente y estoy seguro de que impulsará a muchos jugadores a retomarlo desde cero