Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii representa uno de los giros más inesperados de la saga, transportándonos seis meses después de los eventos de Infinite Wealth. Esta nueva aventura nos pone en la piel del carismático Goro Majima, quien despierta sin memoria en la misteriosa Rich Island, cerca de la ya conocida Nele Island. Esta guía maestra recopila todo lo que necesitas saber para dominar tanto los mares como las calles de Hawaii en esta peculiar aventura pirata.
A través de nuestras diferentes guías especializadas, exploraremos en profundidad cada aspecto del juego: desde el sistema de combate dual que alterna entre el estilo "Mad Dog of Shimano" y "Sea Dog", hasta la navegación y combate naval, pasando por los minijuegos clásicos como el karaoke con el regreso del mítico "24-Hour Cinderella". Cada guía está diseñada para ayudarte a dominar las tres ubicaciones principales del juego: Hawaii, Rich Island y la misteriosa Madlantis, mientras desentrañas el misterio que rodea la pérdida de memoria de Majima junto a tu joven guía, Noah Rich.
Llevo varias semanas embarcado en esta aventura de Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii y todavía me cuesta creer lo bien que funciona, una premisa que, sobre el papel, suena completamente descabellada. RGG Studio ha conseguido que lo absurdo tenga sentido, creando una experiencia que me ha mantenido pegado al mando con una sonrisa permanente en la cara.
El estudio ha sabido aprovechar la base de Infinite Wealth para construir algo nuevo y fresco. Honolulu sigue siendo el mismo escenario que recorrimos con Ichiban, pero volver a sus calles con Majima ofrece una perspectiva completamente diferente. Me he encontrado riendo a carcajadas al ver cómo los mismos personajes que conocimos en la aventura anterior reaccionan ahora ante la peculiar personalidad de nuestro protagonista.
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii representa un giro radical en la saga, alejándose de sus raíces yakuza para adentrarse en una aventura pirata con el carismático Goro Majima como protagonista. Esta guía te ayudará a dar tus primeros pasos en esta peculiar aventura que mezcla la esencia de la serie con elementos de piratas.
A medida que te adentres en este nuevo capítulo que transcurre seis meses después de los eventos de Infinite Wealth, necesitarás familiarizarte con nuevos sistemas y mecánicas. Ya seas un veterano de la saga o un recién llegado, esta guía te proporcionará las bases necesarias para sobrevivir tanto en tierra como en mar.
El Coliseo Pirata es el sistema de combate naval de Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, donde podrás poner a prueba tus habilidades al mando del Goro Maru. Este sistema combina diferentes mecánicas que van desde el manejo de la nave hasta la gestión de la tripulación.
Para participar en el Coliseo, deberás hablar con el recepcionista, quien te permitirá acceder a las batallas todas las veces que quieras. Dominar cada uno de los sistemas será crucial para conseguir la victoria en los enfrentamientos navales.
Los minijuegos son una parte fundamental de la saga Like a Dragon, y esta nueva entrega no es una excepción. A pesar de ser un título más pequeño que sus predecesores, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii mantiene la tradición de ofrecer una variada selección de actividades secundarias para que los jugadores se tomen un respiro de la acción principal.
La personalización del aspecto de Goro Majima es una parte importante de la experiencia, permitiéndonos cambiar su vestimenta y accesorios en Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii. Sin embargo, al estar en público, deberemos buscar zonas específicas donde poder cambiarnos de forma apropiada.
En Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii tenemos la opción de jugar a nuestra añeja y querida Master System e incluso algunos de la SG-1000 que podremos encontrar en la zona de descanso del mítico Bar Revolver, o en la zona de descanso de Madlantis. Se trata de un claro homenaje que SEGA ha querido tener con su mítica consola que podremos reconocer por ser la primera edición de la misma que vimos en Europa y el primer modelo de máquina que lanzó la compañía nipona tras la Mark III.
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