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Guía Oddworld: Soulstorm - 100% y todas las insignias del nivel 4: El Funicular
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Guía Oddworld: Soulstorm - 100% y todas las insignias del nivel 4: El Funicular

Mostramos cómo conseguir todas las insignias y completar al 100% el cuarto nivel de Oddworld: Soulstorm

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En el cuarto nivel de Oddworld: Soulstorm es cuando conocerás una nueva mecánica del juego. En este nivel todo se basa en la exploración y no morir es bastante fácil. Tan solo hay algunos perros que pueden atacarte, pero estarán dormidos y si vas con sigilo no te atacarán. Sin embargo, hay muchos caminos a tomar, muchas cuevas oscuras y muchas zonas secretas, y aquí es donde reside la mayor parte de la dificultad. Por suerte, ¡lo verás todo en el vídeo de aquí abajo!

Conseguir todas las insignias de platino del nivel 4

En este nivel, como decíamos, no hay dificultad alguna en superarlo. No obstante, esto no quiere decir que conseguir el 100% sea coser y cantar; hay unos cuantos Mudokons que salvar, y algunos están especialmente escondidos, y es fácil que varios de ellos mueran a manos de unas sierras, así que más te vale no tomar ningún punto de control después de que algo así ocurra, sino reiniciar inmediatamente al último punto de control.

  • Insignia de explorador: para conseguir el platino, debes encontrar todos los lugares secretos (8).
  • Insignia de ayuda oculta: para conseguir el platino, encuentra las 13 jaleas reales del nivel.
  • Insignia de investigador: para ello, debes saquear 30 taquillas.
  • Insignia de creador: para hacerte con el platino, debes crear 5 objetos. En este nivel, crearás 5 minas y el antídoto.
  • Insignia de salvador: para tener el platino, es necesario salvar a los 24 Mudokons que hay.

Dado que una imagen vale más que mil palabras (un vídeo, en este caso), hemos hecho esta videoguía para que os sea más visual completar al 100% todo el cuarto nivel con todas sus insignias de Oddworld: Soulstorm.

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Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

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