¿Ha habido crunch en el desarrollo de The Last of Us: Parte I? Un artista de Naughty Dog responde
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¿Ha habido crunch en el desarrollo de The Last of Us: Parte I? Un artista de Naughty Dog responde

Por desgracia es una práctica que se ha convertido en norma en los últimos años

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  • Plataformas: PC PS5
  • Fecha de lanzamiento: 02/09/2022 | 28/03/2022 (PC)
  • Desarrollador: Naughty Dog
  • Género: Aventura | Acción
  • Multijugador: No

Para los que no sepáis qué es el crunch, en el desarrollo de videojuegos es por desgracia relativamente común que, especialmente en las últimas etapas del proyecto, los trabajadores tengan que echarle muchas más horas de las que tienen en el contrato (y deberían ser legales).

Es por esto que se dan situaciones que rozan (o sobrepasan) la explotación laboral y que deberían ser completamente inaceptables. Por suerte cada vez hay más consciencia acerca de esto y muchos estudios están poniéndose manos a la obra para reducir el crunch lo máximo posible.

Un artista de Naughty Dog confirma que no ha habido crunch en el desarrollo de The Last of Us: Parte I

  • Naughty Dog, aunque me encantan sus juegos, tiene un largo historial de crunch, que se hizo especialmente notable con The Last of Us 2, el último integrante de su catálogo. ❌
  • Es por esto que muchos se han estado preguntando si en el desarrollo de The Last of Us: Parte I, el remake del primer juego, ha habido crunch. ❓
  • Coincidiendo con el anuncio de que el juego ha terminado hoy de forma oficial su desarrollo y ha entrado en fase gold, Anthony Vaccaro, un artista de Naughty Dog ha querido responder precisamente a esta cuestión. ❗
  • No, no ha habido crunch en la creación de The Last of Us: Parte I. 👍
  • El artista ha asegurado en un tuit en su cuenta personal que: "Esta es la primera vez en mi carrera de 13 años, a través de múltiples estudios, que no he necesitado crunch para terminar un juego. Se siente bien, muy bien. Especialmente alcanzando la misma calidad calidad que TLOU2. Más trabajo para seguir haciendo, pero orgulloso de los grandes cambios hasta ahora que hacen que el estudio sea más saludable." 👌

Me alegra infinito ver que poco a poco los videojuegos van mejorando como industria y que cada vez se tienen más en cuenta factores importantísimos como la felicidad de los trabajadores que hay detrás de cada una de las aventuras que tanto nos gusta disfrutar.

Estoy seguro de que Naughty Dog ha hecho un trabajo increíble con The Last of Us: Parte I. Recordad que el juego tiene previsto llegar en exclusiva a PS5 el 2 de septiembre de este mismo año y que más tarde llegará también a PC.

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

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