Microsoft ha anunciado Halo: Campaign Evolved, un remake completo de la campaña del primer Halo: Combat Evolved, desarrollado con el motor gráfico Unreal Engine 5. Llegará en 2026 y lo hará, por primera vez en la historia de la saga, en una consola de PlayStation, ya que se ha confirmado su lanzamiento para Xbox Series X/S, PC y PS5. Además de mostrar en vídeo cómo será el remake con 13 minutos de gameplay, se han dado los primeros detalles sobre sus mejoras y novedades respecto al juego original.
Esta nueva versión de Halo: Combat Evolved nos permitirá disfrutar de gráficos en 4K totalmente renovados utilizando el motor gráfico Unreal Engine 5, algo que se deja notar, teniendo en cuenta que el juego original se lanzó en 2001 para la Xbox original. Incorporará un modo cooperativo para hasta cuatro jugadores, armas y vehículos clásicos junto con contenido inédito. Aquí puedes ver el primer gameplay del juego: 13 minutos que nos muestran muy bien lo que vamos a poder encontrar.
Tal y como han comentado sus responsables en Xbox Wire, el objetivo de Halo: Campaign Evolved es revivir el impacto emocional de la campaña del juego original, haciéndola más accesible para los nuevos jugadores. Además, confirman que se van a introducir algunos ajustes en los niveles (como es el caso de The Library), con la intención de mejorar el ritmo, la orientación del jugador y la narrativa ambiental, pero sin alterar la historia en ningún caso.
No es baladí que la saga que había sido uno de los grandes baluartes de Xbox llegue a PlayStation por primera vez, algo similar a lo que ocurrió recientemente con Gears of War. Es evidente que la estrategia de Microsoft con Xbox ha cambiado completamente en estos últimos tiempos, y la intención parece clara: que sus juegos puedan disfrutarse en cuantos más lugares mejor, y PS5 es uno de los principales.
Pero no deja de ser una acción curiosa, ya que se están haciendo virales por redes sociales algunas de las declaraciones del Phil Spencer de hace unos años, donde comentaba que perder a Halo como exclusivo sería perder a Xbox en su totalidad, remarcando la importancia de tener a esta saga como a uno de sus referentes como títulos exclusivos. A partir del año que viene esto dejará de ser así. Por ahora, no hay una fecha de lanzamiento concreta.
CONTENIDO RELACIONADO
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Sólo por ser suscriptor de PS Plus puedes adentrarte en una saga mítica de las aventuras gráficas.
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control
Oferta imprescindible en PS Store para todos los jugadores de PS4 y PS5 que adoren los juegos de Quantic Dream.
The Information indica que los planes de Microsoft pasan por separarse o vender Xbox si eso mejora el negocio.
Las últimas informaciones apuntan a que Gears of War: E Day tiene un presupuesto de más de 400 millones de dólares.
Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.
El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.
Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.