Microsoft ha anunciado Halo: Campaign Evolved, un remake completo de la campaña del primer Halo: Combat Evolved, desarrollado con el motor gráfico Unreal Engine 5. Llegará en 2026 y lo hará, por primera vez en la historia de la saga, en una consola de PlayStation, ya que se ha confirmado su lanzamiento para Xbox Series X/S, PC y PS5. Además de mostrar en vídeo cómo será el remake con 13 minutos de gameplay, se han dado los primeros detalles sobre sus mejoras y novedades respecto al juego original.
Esta nueva versión de Halo: Combat Evolved nos permitirá disfrutar de gráficos en 4K totalmente renovados utilizando el motor gráfico Unreal Engine 5, algo que se deja notar, teniendo en cuenta que el juego original se lanzó en 2001 para la Xbox original. Incorporará un modo cooperativo para hasta cuatro jugadores, armas y vehículos clásicos junto con contenido inédito. Aquí puedes ver el primer gameplay del juego: 13 minutos que nos muestran muy bien lo que vamos a poder encontrar.
Tal y como han comentado sus responsables en Xbox Wire, el objetivo de Halo: Campaign Evolved es revivir el impacto emocional de la campaña del juego original, haciéndola más accesible para los nuevos jugadores. Además, confirman que se van a introducir algunos ajustes en los niveles (como es el caso de The Library), con la intención de mejorar el ritmo, la orientación del jugador y la narrativa ambiental, pero sin alterar la historia en ningún caso.
No es baladí que la saga que había sido uno de los grandes baluartes de Xbox llegue a PlayStation por primera vez, algo similar a lo que ocurrió recientemente con Gears of War. Es evidente que la estrategia de Microsoft con Xbox ha cambiado completamente en estos últimos tiempos, y la intención parece clara: que sus juegos puedan disfrutarse en cuantos más lugares mejor, y PS5 es uno de los principales.
Pero no deja de ser una acción curiosa, ya que se están haciendo virales por redes sociales algunas de las declaraciones del Phil Spencer de hace unos años, donde comentaba que perder a Halo como exclusivo sería perder a Xbox en su totalidad, remarcando la importancia de tener a esta saga como a uno de sus referentes como títulos exclusivos. A partir del año que viene esto dejará de ser así. Por ahora, no hay una fecha de lanzamiento concreta.
CONTENIDO RELACIONADO
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos
Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro
Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga
Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?
Gracias a esta rebaja, puedes hacerte con el ya legendario título por un precio realmente ridículo, siendo el menor en su historia
Próximamente PlayStation realizará el anuncio oficial de todos los títulos gratis mensuales
Forza Horizon 6 no es solo otro gran estreno para el servicio de Microsoft: su llegada refuerza el mayor argumento de Game Pass en plena discusión sobre el valor real de las suscripciones
Este juego independiente de un estudio de Tailandia se llama The Twilight Project y da mucho miedo.
Algunos de los edificios reales que han servido de inspiración en GTA VI ya han sido demolidos.
Con los últimos datos proporcionados por Take-Two, estas son las ventas totales de la franquicia GTA.
Fable acaba de recibir su clasificación por edades en Corea del Sur, confirmando algunas de sus características.