Microsoft ha anunciado Halo: Campaign Evolved, un remake completo de la campaña del primer Halo: Combat Evolved, desarrollado con el motor gráfico Unreal Engine 5. Llegará en 2026 y lo hará, por primera vez en la historia de la saga, en una consola de PlayStation, ya que se ha confirmado su lanzamiento para Xbox Series X/S, PC y PS5. Además de mostrar en vídeo cómo será el remake con 13 minutos de gameplay, se han dado los primeros detalles sobre sus mejoras y novedades respecto al juego original.
Esta nueva versión de Halo: Combat Evolved nos permitirá disfrutar de gráficos en 4K totalmente renovados utilizando el motor gráfico Unreal Engine 5, algo que se deja notar, teniendo en cuenta que el juego original se lanzó en 2001 para la Xbox original. Incorporará un modo cooperativo para hasta cuatro jugadores, armas y vehículos clásicos junto con contenido inédito. Aquí puedes ver el primer gameplay del juego: 13 minutos que nos muestran muy bien lo que vamos a poder encontrar.
Tal y como han comentado sus responsables en Xbox Wire, el objetivo de Halo: Campaign Evolved es revivir el impacto emocional de la campaña del juego original, haciéndola más accesible para los nuevos jugadores. Además, confirman que se van a introducir algunos ajustes en los niveles (como es el caso de The Library), con la intención de mejorar el ritmo, la orientación del jugador y la narrativa ambiental, pero sin alterar la historia en ningún caso.
No es baladí que la saga que había sido uno de los grandes baluartes de Xbox llegue a PlayStation por primera vez, algo similar a lo que ocurrió recientemente con Gears of War. Es evidente que la estrategia de Microsoft con Xbox ha cambiado completamente en estos últimos tiempos, y la intención parece clara: que sus juegos puedan disfrutarse en cuantos más lugares mejor, y PS5 es uno de los principales.
Pero no deja de ser una acción curiosa, ya que se están haciendo virales por redes sociales algunas de las declaraciones del Phil Spencer de hace unos años, donde comentaba que perder a Halo como exclusivo sería perder a Xbox en su totalidad, remarcando la importancia de tener a esta saga como a uno de sus referentes como títulos exclusivos. A partir del año que viene esto dejará de ser así. Por ahora, no hay una fecha de lanzamiento concreta.
CONTENIDO RELACIONADO
El declive de lo nuevo de Bungie preocupa y podría culminar en otro fracaso más para PlayStation
Se trata de un proyecto que ofrecería una experiencia multijugador única dentro de la saga Assassin's Creed, según los rumores
En un mercado lleno de juegos interminables, esta decisión se siente como un soplo de aire fresco
Last Flag emite un nuevo comunicado indicando que seguirán actualizando el juego, pese a que la cifra de jugadores no acompañe en absoluto
Tomodachi Life: Living a Dream logra unas grandes ventas en su segunda semana. Pragmata aguanta en el Top 3.
Google estrena una nueva función que permite a los lectores elegir a Areajugones como su medio favorito para que aparezca con más frecuencia en “Noticias destacadas”
El productor defiende que la reacción de la comunidad respalda su apuesta inicial
Se trata de uno de los elementos más opulentos del patrimonio de Gabe Newell, quien preside Valve como máximo responsable de la compañía
Basta un rato jugando para ver que su reputación quizá está algo exagerada
La nueva máquina de Valve estaría a la vuelta de la esquina, según sugiere un registro logístico
Se trata del mejor título de la línea de juegos mensuales de mayo, pero es al que menos bombo se le está haciendo
Ubisoft se deshará del sistema de combate clásico con este arma de Assassin's Creed y hará que lo usemos de forma distinta al original