Halo Infinite es "visualmente impresionante y más extenso"
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Halo Infinite es "visualmente impresionante y más extenso"

La nueva entrega protagonizada por el Jefe Maestro llegará el año que viene

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Poco se sabe acerca de Halo Infinite más allá de lo que nos enseñó Microsoft durante su conferencia en el pasado E3 2019, ya que prefieren enseñar más en el próximo E3 2020. La nueva aventura que nos volverá a poner en la piel -o, mejor dicho, en el traje- del Jefe Maestro se mostró en una impresionante cinemática y adelantó que se trataría de un título de lanzamiento de la próxima consola de la compañía, Xbox Scarlett, además de lanzarse también en Xbox One y en PC. Más allá de eso, Halo Infinite no desveló mucho más ni dejó muchas pistas para que los fans comenzasen a teorizar acerca del título de 343 Industries.

Ha sido ahora, gracias a una entrevista concedida a Game Informer de la que nos hacíamos eco esta mañana por Matt Booty, director de Xbox Game Studios, cuando la compañía ha hablado, aunque poco, acerca de su próximo videojuego. "Lo primero que llama la atención, y que es precisamente hacia donde se dirije el juego, es cómo en 343 Industries están pensando en expandir el mundo", ha confesado Booty. "No diré que se trata de un sandbox (...), pero lo que está haciendo el equipo para construir un mundo y unos escenarios más grandes, así como más elementos que explorar, es alucinante".

Halo Infinite 2

El director de Halo Infinite reafirma que la versión de Xbox One no será de "segunda"

Halo, la franquicia estrella de Microsoft en los videojuegos desde el origen de su primera consola, tiene entre manos una de sus estregas más ambiciosas hasta la fecha, y eso ya es decir, pues cuenta con nada menos que cinco entregas...

Por otro lado, Halo Infinite correrá en el motor Slipspace, un motor gráfico creado para dar soporte a los títulos de la franquicia durante los próximos 10 años, según ha llegado a afirmar Chris Lee, director de 343 Industries. Además, en palabras de Booty, "en cuanto a diseño, ha sido genial ver cómo han vuelto a la forma y diseño de los antiguos títulos de Halo". "Halo Infinite se siente más moderno y limpio que Halo 5, pero también hay una fuerte inspiración en las raíces originales de Halo".

Esta vuelta a las raíces de la que habla Matt Booty lleva siendo un tema de conversación recurrente desde que se desveló oficialmente Halo Infinite, y parece ser que el equipo de 343 Industries ha estado esforzándose en crear una entrega innovadora, la más grande hasta la fecha, sin olvidar de dónde viene la franquicia, retomando conceptos clave como el multijugador a pantalla partida. Además, Booty también ha tenido tiempo de hablar sobre cómo ve The Outer Worlds como una franquicia en sí.

Redactado por:

De la cosecha de 1992. Algo sé de juegos. La tarta es mentira y todas son mi tienda favorita de la Ciudadela. Buscadme cerca de Kaer Morhen.

CONTENIDO RELACIONADO

La pista definitiva de que habrá un nuevo Rayman: Ubisoft modifica la cuenta oficial de la saga en X

Ya había rumores de que estaban haciendo un juego completamente nuevo o un remake de los clásicos

Vuelve el mayor evento de videojuegos de Dragon Ball del mundo: Qué debes saber sobre Dragon Ball Games Battle Hour 2026

Dragon Ball Games Battle Hour 2026 se celebra más tarde de lo habitual, y cuenta con un cambio importante en su cartel

El genio detrás de Metal Gear y Death Stranding prepara nuevas sorpresas en el Tokyo Game Show

El legendario creador japonés promete mostrar un adelanto de lo que prepara su estudio para los próximos años

De segundones a leyendas: los personajes secundarios que brillaron más que los protagonistas en videojuegos

A veces, el verdadero protagonista del juego no tiene el carisma que necesita, pero un compañero sí

¿A qué hora podrás jugar a Hell Is Us? Estos son los horarios de lanzamiento en tu país

Te contamos la hora exacta en la que podrás empezar tu aventura, sin importar dónde vivas

¿A qué hora estará disponible Hollow Knight: Silksong? Estos son los horarios por países

La hora a la que estará el juego disponible dependerá de la región en la que lo juguéis

Hell Is Us ya tiene nota media en Metacritic tras sus primeras reviews, y la disparidad se hace notar

Ya han salido a la luz las reviews de este título que tan buena pinta tenía y para algunos es el tapado del año

Team Cherry rompe el mercado, Hollow Knight Silksong costará 19,99€

El indie mas esperado del año revela lo que va a costar, y la sorpresa es que no te van a desplumar

Roblox bajo fuego: Acusan a la plataforma de no proteger a sus usuarios más jóvenes por este motivo

Con más de un tercio de sus jugadores menores de 13 años, la plataforma está bajo el escrutinio legal

El CEO de Epic dispara: "Si Unreal Engine 5 falla, no es culpa del motor, sino de los desarrolladores"

Tim Sweeney asegura que muchos de los problemas de rendimiento en Unreal Engine 5 se deben a que los desarrolladores pospusieron la optimización de sus juegos

Konami sorprende con las modelos de pósters de Metal Gear Solid Delta: han tenido su propio "remake"

Una historia muy curiosa sobre el desarrollo de Metal Gear Solid Delta y los pósters de modelos del juego original.

El doblaje de Lost Soul Aside se ha vuelto viral debido a esta curiosa escena y no por los mejores motivos

La interpretación es complicada y el esperado Lost Soul Aside así lo demuestra.