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Halo Infinite muestra más de su multijugador en su primer gameplay en Xbox One
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Halo Infinite muestra más de su multijugador en su primer gameplay en Xbox One

Hemos tenido una novedosa oportunidad de ver cómo luce el videojuego de 343 Industries en la penúltima consola de Microsoft

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Portada de Halo Infinite
  • Plataformas: Xbox One PC Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 08/12/2021
  • Desarrollador: 343 Industries
  • Género: Shooter
  • Multijugador:

Aunque aún no cuenta con una fecha de lanzamiento específica, el estreno de Halo Infinite está sellado para 2021, de modo que paulatinamente se acerca uno de los momentos más esperados de todo el año. El nuevo capítulo en la afamada franquicia de 343 Industries está llamado a ser uno de los máximos exponentes del videojuego de la actual generación de consolas, aunque también hará acto de presencia para una de las representantes de la pasada pues, recordamos, podrá ser disfrutado en Xbox One.

Sin embargo, por primera vez desde el anuncio del videojuego, no ha sido sino hasta ahora que hemos podido ver cómo luce siendo ejecutado en Xbox One. Cortesía de Tim Warren, responsable de PC y Microsoft en The Verge, podemos detallar cerca de tres minutos del multijugador en la penúltima consola norteamericana, durante los cuales tenemos la oportunidad de observar diversas armas en acción y la transversalidad de los niveles, enmarcados dentro de la fácilmente reconocible aura de la saga que, como verán a continuación, se mantiene incólume ante el paso del tiempo.

Gameplay de Halo Infinite en Xbox One

Halo Infinite, recordamos, también saldrá a la venta para PC y Xbox Series X/S, estando disponible en una fecha aún por determinar de la Navidad de 2021. Si quieren conocer más sobre las últimas noticias en torno a la obra, recordamos que hoy mismo comienza su prueba técnica, y en este enlace podrán obtener más información sobre cómo acceder a ella.

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Halo Infinite

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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