La saga Halo está preparando una serie de suculentas sorpresas para los fans más acérrimos del jefe maestro. Aunque llegada de Halo Reach a PC el próximo 3 de diciembre, es ya todo un regalo para los seguidores de la franquicia, Microsoft ha confirmado una serie de novedades que servirán para ampliar la vida del titulo y hacer las delicias de la comunidad de jugadores. En concreto, este contenido será la inclusión de 6,2 millones de mapas disponibles en los modos multijugador tras su descarga. Esta iniciativa se ha podido llevar a cabo ya que los fans han estado creando mapas de títulos como Halo Reach, Halo 3, Halo 4 desde hace varios años.
Esta propuesta será bien recibida por los jugadores de PC, puesto que el modo de creación de mapas, conocido como Forge, no estará disponible en las versiones de ordenador hasta el año 2020. Otro modo que tampoco estará hasta ese mismo año, sera el modo Theater, que nos servirá para ver todo tipo de misiones, ya sea de la campaña o del multijugador. Sin embargo, estos 2 modos, sí que estarán en la versión de Xbox One desde el día de salida.
Al mismo tiempo, Microsoft ha publicado una serie de mejoras implementadas tras los periodos de prueba de la beta pública. Entre todos ellas, destacan las siguientes:
Si quieres conocer en profundidad todas las mejoras que ha recibido Halo: Reach, puedes hacerlo consultando este enlace
CONTENIDO RELACIONADO
Todo lo que necesitas saber para empezar a jugar Call of Duty: Black Ops 7 desde el primer minuto
El shooter de extracción de Embark Studios acaba de alcanzar un nuevo récord de jugadores concurrentes en Steam
Un simulador de huevo escalador que te hará romper tanto huevos virtuales como tu paciencia
Después de lanzar The Beast, el estudio pregunta directamente a la comunidad qué contenido quieren ver los próximos meses
La compañía de coleccionables avisa que tiene "dudas sustanciales" sobre sobrevivir y busca desesperadamente quién la compre
La guerra civil de los krogan en Mass Effect 5 y sus teorías.
Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás