Han diseñado un nuevo sistema de logros para Xbox al estilo de los trofeos de PlayStation
Últimas fichas
Últimas noticias

Han diseñado un nuevo sistema de logros para Xbox al estilo de los trofeos de PlayStation

Durante el evento interno de Microsoft, llamado Hackathon, se han llevado a cabo distintos inventos innovadores, entre ellos este curioso sistema de logros

Publicado:
0

Seguro que, para varios de vosotros, los logros y los trofeos son una parte fundamental de vuestras sesiones de juegos. Actualmente, hay personas a las que les gusta denominarse como "caza trofeos", por ejemplo, así que parece que estos sistemas de recompensas, aunque sean distintos entre sí, han calado fuerte entre los jugadores.

Por lo tanto, creo que esta noticia interesará a un buen número de gente. Aunque antes de entrar en materia, es importante hablar sobre la Hackathon, el evento interno que celebra Microsoft de forma anual con los empleados de sus distintas divisiones. En este, los empleados que quieran, pueden participar y diseñar el prototipo de alguna idea interesante y novedosa, y relacionado con cualquiera de las ramas de compañía.

El periodista Jez Corden se ha hecho eco de varios de esos proyectos en Windows Central. Al parecer, en la edición de este año han participado más de 68.000 empleados y se han llevado a cabo más de 10.000 inventos, entre los que hay un sistema de recompensas por ver retransmisiones en directo desde Xbox o un inventario compartido que nos permitiría llevar el mismo equipamiento en distintos juegos. Eso sí, es más que difícil que estos proyectos se lleguen a publicar algún día, ya que no se hacen con ese objetivo.

Diseñan un nuevo sistema de logros para Xbox muy similar al que tiene PlayStation

Ahora bien, si bien se presentaron, según parece, varios proyectos relacionados con Xbox; aquí nos interesa uno en concreto, como podéis ver en el titular y en el encabezado de arriba.

  • Unos empleados de Microsoft han creado el denominado "Logros 3.0", un nuevo sistema de logros que recompensan al jugador por jugar. ✅
  • Es decir, Xbox ya tiene un sistema de logros que funciona así, pero este prototipo tiene la peculiaridad de parecerse al sistema de trofeos de PlayStation.
  • Este daría medallas a los usuarios en función de la rareza del logro conseguido y estas serán, como habréis imaginado, de oro, plata y bronce. ❗
  • También cabe destacar que este sistema funcionaría cumpliendo objetivos fuera de los juegos, como ejecutando títulos de Xbox Game Pass, por ejemplo. ❗
logros

Dicho esto, os recuerdo que es casi imposible que alguno de estos prototipos se acaben llevando a cabo, ya que en la Hackathon solo se busca incentivar la creatividad de los trabajadores de la propia Microsoft.

Redactado por:

Jak and Daxter siempre ha sido una de mis sagas favoritas, luego llegó NieR: Automata y me rompió por dentro. Por suerte, ya estoy recuperado e intento jugar y escribir siempre que puedo.

CONTENIDO RELACIONADO

El director de Marvel's Wolverine deja Insomniac y se va con Xbox: dirigirá Perfect Dark

Los principales responsables de Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte dirigirán ahora el juego de Lobezno

Publicado: 31 OCT 2024 0

Indiana Jones y El Gran Círculo en Xbox Series S: ¿Alcanzará los 60 FPS? Esto es lo que sabemos sobre su rendimiento

Descubre si la Xbox Series S podrá ejecutar el esperado juego de Indiana Jones a 60 FPS y qué rendimiento podemos esperar

Publicado: 31 OCT 2024 0

Red Dead Redemption para PC es un mero port, pero ya hay un mod que casi lo convierte en un remake

El mod ajusta y mejora los gráficos para que se parezca más a Red Dead Redemption 2

Publicado: 31 OCT 2024 0

Black Ops 6: el lanzamiento del juego en Game Pass rompe los récords de la saga y del servicio

El lanzamiento de Black Ops 6 fue el más grande en la historia de Call of Duty

Publicado: 31 OCT 2024 0

Los desarrolladores de la estafa de 'The Day Before' quieren que trabajes para ellos, pero no te pagarán

Una nueva polémica sacude a Fntastic, los mismo que estafaron a miles de usuarios

Publicado: 30 OCT 2024 0

Lanzar un juego de Assassin's Creed cada 6 meses: estos son los nuevos planes de Ubisoft

La desarrolladora francesa tiene en su mente lanzar un videojuego de la saga cada 6 meses durante la próxima década

Publicado: 30 OCT 2024 2