Uno de los momentos más emotivos y que pasarán a la historia de este 2024 ha sido el triste fallecimiento de Akira Toriyama, el padre de Dragon Ball nos ha dejado y en nuestra memoria perdurarán para siempre todas y cada una de las obras que para muchos han marcado su evolución y crecimiento en la vida desde que éramos enanos. En este sentido, una de las obras del mítico nipón es Sand Land la cual se acaba de estrenar en Disney+ y que os recomiendo que veáis encarecidamente.
Del mismo modo, el estreno de la serie va a venir acompañado del lanzamiento del juego de Sand Land en lo que forma un compendio maravilloso para honrar la memoria de Toriyama. Pero vamos a centrarnos en el juego que ha desarrollado ILCA que nos llegará el próximo 26 de abril de la mano de Bandai Namco y que ya tenéis disponible para probar su demo en PS5, Xbox Series X|S y PC en las distintas tiendas digitales de cada plataforma.
Estamos ante un RPG de acción donde nos pondremos en la piel del Príncipe Belzeebub, el príncipe de los demonios. La historia a grandes rasgos se resume en explorar un mundo desértico donde tanto los humanos como los demonios sufren por culpa de una sequía extrema: SAND LAND. Beelzebub irá junto a su acompañante Thief y al valiente sheriff Rao en busca del manantial legendario oculto en el desierto. El fin solo es el principio, ya que existe un nuevo mundo que explorar más allá de este árido desierto.
Una vez conocemos la historia lo mejor es meternos en de lleno en este mundo de arena donde el toque y el diseño de Toriyama se encuentra en cada esquina. El juego tiene multitud de opciones para pasar horas y horas de entretenimiento ya que podremos explorar ciudades, hablar con personajes, subir de niveles, mejorar habilidades, minijuegos, creación de casas y sobre todo los combates.
Con todo lo anterior tenemos un RPG de mundo abierto con cientos de cosas para hacer sin perder detalle a un apartado gráfico cell-shading que bien parece estar sacado de la misma serie. ¿Pero que hace Sand Land original frente a otros RPG? Los combates y los vehículos, que son pura magia.
La clave de Sand Land, como os decía, radica en los combates donde podremos ir consiguiendo diferentes vehículos con los que transportarnos por el mundo, acceder a los diferentes dungeons y batallar contra una gran multitud de enemigos bajo un gameplay soberbio, entretenido y sobre todo desafiante. La moto por ejemplo nos servirá para desplazarnos a mucha velocidad mientras podemos disparar, el mecha nos ayudará en combates a melé y a llegar a sitios lejanos, y en cuanto al tanque que os voy a decir, es un tanque!
No solo serán estos tres vehículos, los que se han visto en la demo, sino que habrá muchos mas que podremos ir desbloqueando durante la aventura. Además tendremos la opción de ir mejorándolos y añadiendo opciones que nos vendrán la mar de bien para hacer frente a los distintos enemigos del juego en combates realmente frenéticos.
Sand Land está hecho con mucho mimo y cariño, un juego basado en un anime/manga que resulta ser muy fiel al original y que promete mucho contenido. El apartado jugable es sensacional tanto a los mandos de los distintos vehículos como a pie, además la posibilidad del viaje rápido entre zonas descubiertas viene que ni pintado. Gráficamente derrocha calidad por todos sitios, sobre todo en el diseño de personajes aunque en algunas partes del mapeado se le llegan a ver las costuras algo que se le perdona.
El apartado sonoro también es un gran detalle y apunta bastante alto con melodías dignas de la serie y para nada monótonas que acompañan bien en cada situación. Los personajes hablan un inglés perfecto bajo unos buenos subtítulos pero en ocasiones la expresiones se repiten una barbaridad y esto puede llegar a hacerse muy pesado.
Sand Land tiene muchos motivos para convertirse en un juego importante este año, un título divertido y desafiante fiel a la obra de Akira Toriyama. Sin duda, una de las grandes sorpresas del año que aun está por descubrir el próximo 26 de abril pero me apetecía contaros en unas impresiones rápidas todo lo que me ha transmitido el juego en unas pocas horas de prueba.
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