Hicieron hasta 6 videojuegos de Misión Imposible, pero hay uno que nunca debió existir
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Hicieron hasta 6 videojuegos de Misión Imposible, pero hay uno que nunca debió existir

Hoy os traigo un breve repaso sobre la saga en el mundo del ocio electrónico y os cuento cuál fue uno de sus horrores

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Tengo un amigo obsesionado con la saga de películas de Misión Imposible. El otro día nos pusimos a hablar de la franquicia y admitió que era su rinconcito de seguridad al que acudía de vez en cuando en esos momentos en los que quieres despejar la mente con una peli que no te exija mucha implicación por tu parte. Todos tenemos una saga de películas así, pero lo cierto es que las de acción y espías se ofrecen de una forma especial a formar parte de este grupo.

La nueva película de Misión Imposible se ha estrenado ya en los cines y está siendo un éxito tanto por parte de la crítica como del público... Tom Cuirse levantando, una vez más, un sector que se está viendo en graves problemas después de la pandemia. Pero, ¿Qué hay de los videojuegos? ¿Hicieron alguno de la saga Misión Imposible? ¿Cuál merecía la pena realmente? Esas son las preguntas que quiero responder en este artículo a colación de un juego que me vino a la mente hace unos días y que ha sido el protagonista de mis pesadillas desde ese mismo momento.

Estos son todos los videojuegos de la saga Misión Imposible

  • Mission: Imposible (versión de la NES del año 1990) ✅
  • Mission: Imposible (versión del DOS del año 1991) ✅
  • Mission: Imposible (versión de PS1 y N64 del año 1998) ❗
  • Mission: Imposible (versión de Game Boy de 1999) ✅
  • Mission: Imposible - Operation Surma (PS2, Xbox, GameCube, Game Boy Advance en 2003) ✅
  • Mission: Impossible 3 (J2ME en 2006) ✅

El peor videojuego de Misión Imposible de toda la historia

Quiero dedicar un apartado especial al Mission: Imposible que se lanzó en el año 1998 en PS1 y Nintendo 64, dado que fue un antes y un después en la historia de la saga. Fue el último intento de adaptar la primera película al mundo de los videojuegos y, las siguientes que vinieron después, apenas contaron con un juego en diferentes plataformas que pasó sin pena ni gloria. Pero es que la versión de N64 de esta horripilante amalgama de sucesos desafortunados se conforma como uno de los videojuegos peor valorados de la saga. ¿Por qué salió tan mal la cosa? Estas son las razones:

  • El juego se empezó a desarrollar para ordenadores con una potencia técnica en mente bastante ambiciosa para la época ❗
  • Más tarde, Paramount firmó un acuerdo con Nintendo y sus responsables tuvieron que embutir todo aquello en una N64 que apenas podía con todas las ideas que querían diseñar 🤔
  • El estudio de desarrollo del juego fue comprado un año antes del lanzamiento del mismo y tuvieron que poner a otro equipo a terminar lo que dejaron a medio hacer
  • El resultado también tuvo que ver con su fracaso: era una copia sin gracia y nada original del Goldeneye mítico de Nintendo 64
  • El juego estaba diseñado en 3era persona con controles de tanque a lo Resident Evil, pero intentaba ser un título de acción pura, lo cual no casaba nada con su concepto jugable
  • Os dejo con un vídeo del canal Good Old Days Gaming por si queréis echarle un vistazo a la pinta que tenía

¿Probasteis en su momento algún juego de la saga Misión Imposible? Yo tengo un vago recuerdo de haber jugado al que os he mencionado en su momento en la primera PlayStation e imaginaros el recuerdo que tengo de él que volví a pensar en él en los siguientes 22 años.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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