Tengo un amigo obsesionado con la saga de películas de Misión Imposible. El otro día nos pusimos a hablar de la franquicia y admitió que era su rinconcito de seguridad al que acudía de vez en cuando en esos momentos en los que quieres despejar la mente con una peli que no te exija mucha implicación por tu parte. Todos tenemos una saga de películas así, pero lo cierto es que las de acción y espías se ofrecen de una forma especial a formar parte de este grupo.
La nueva película de Misión Imposible se ha estrenado ya en los cines y está siendo un éxito tanto por parte de la crítica como del público... Tom Cuirse levantando, una vez más, un sector que se está viendo en graves problemas después de la pandemia. Pero, ¿Qué hay de los videojuegos? ¿Hicieron alguno de la saga Misión Imposible? ¿Cuál merecía la pena realmente? Esas son las preguntas que quiero responder en este artículo a colación de un juego que me vino a la mente hace unos días y que ha sido el protagonista de mis pesadillas desde ese mismo momento.
Quiero dedicar un apartado especial al Mission: Imposible que se lanzó en el año 1998 en PS1 y Nintendo 64, dado que fue un antes y un después en la historia de la saga. Fue el último intento de adaptar la primera película al mundo de los videojuegos y, las siguientes que vinieron después, apenas contaron con un juego en diferentes plataformas que pasó sin pena ni gloria. Pero es que la versión de N64 de esta horripilante amalgama de sucesos desafortunados se conforma como uno de los videojuegos peor valorados de la saga. ¿Por qué salió tan mal la cosa? Estas son las razones:
¿Probasteis en su momento algún juego de la saga Misión Imposible? Yo tengo un vago recuerdo de haber jugado al que os he mencionado en su momento en la primera PlayStation e imaginaros el recuerdo que tengo de él que volví a pensar en él en los siguientes 22 años.
CONTENIDO RELACIONADO
El estudio ha confirmado que Jo Wyatt no interpretará al personaje en esta cuarta entrega
Un rumor asegura que saldría en las consolas de Microsoft a principios de 2025
La situación del Rewind Hispano para este año pinta complicada
La compañía lanzaría sus juegos en múltiples plataformas, dejando de lado las exclusividades
El insider Dusk Golem asegura que el juego es muy ambicioso y que Capcom 'necesita más tiempo'
Este mes, el valor total de los título es algo inferior al de noviembre