Hideo Kojima agradece a Guerrilla Games su ayuda en Death Stranding
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Por irreal que pueda seguir pareciendo, desde hace ya unos días que conocemos la fecha de lanzamiento de Death Stranding, el próximo gran proyecto dirigido por Hideo Kojima. No solo eso, sino que pese a lo extraño que llegó a parecer en sus diversas presentaciones, ahora ya contamos con un entendimiento bastante mayor de lo que ocurre in-game. Todo esto, no obstante, no podría haberse dado sin la colaboración de un compañero clave en el proyecto: Guerrilla Games.

Así mostraba públicamente su agradecimiento el mismo señor Kojima:

Como podemos comprobar, Hideo Kojima se muestra emocionado por el hecho de haber anunciado la fecha final de lanzamiento de Death Stranding. Dado tal logro, el destacado director se vio en la obligación de realizar un reconocimiento a aquellos que le cedieron la Decima Engine, el motor gráfico que permitirá representar con gran cantidad de detalles todo cuanto ocurra en el universo del exclusivo de PlayStation 4. Asimismo, vale la pena recordar que desde 2013 dicho motor se ha usado en lanzamientos como Until Dawn o Horizon Zero Dawn, ofreciendos unos resultados excepcionales en todos estos.

Para aquellos que no hayan visto aún el último tráiler de Death Stranding, en el cual pueden verse también diversos fragmento de gameplay, recomendamos encarecidamente echar un vistazo al artículo a continuación, en el cual recogimos todos y cada uno de los detalles compartidos durante el día de su presentación final:

https://areajugones.sport.es/2019/05/29/death-stranding-asombra-en-un-trailer-gameplay-y-desvela-fecha-de-lanzamiento/

Death Stranding, recordamos, aterrizará como un lanzamiento exclusivo de PlayStation 4 -y lo hará con total traducción y doblaje al castellano-.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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