Hideo Kojima está feliz con Xbox: asegura que fueron los únicos que entendieron su juego
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Hideo Kojima está feliz con Xbox: asegura que fueron los únicos que entendieron su juego

También dice que el resto de empresas potenciales con las que colaborar dijeron que él 'estaba loco'

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Ya escribí este post en el que les mandaba un pequeño mensaje a todos aquellos que dijesen que Hideo Kojima está sobrevalorado. En resumen, este creativo es un maldito genio. Sus juegos pueden gustarte más o menos (quiero decir, si odias los juegos de sigilo pues la saga Metal Gear Solid no te va a gustar, por supuesto), pero es innegable que sus juegos son auténticas obras maestras. Desde la saga de sigilo mencionada hasta Death Stranding. Y eso sin mencionar el legendario P.T.

En definitiva, Hideo Kojima me parece un grandísimo desarrollador, y aunque puede ser que llegue un día en el que lance un juego que no me atraiga, sabré que ese título es una verdadera genialidad. Muchos ya sabéis que está desarrollando Death Stranding 2, pero no es su única obra, ya que también está trabajando en un juego basado en la nube para Xbox. Sí, en colaboración con Xbox, algo que hace tiempo era bastante sorprendente.

Hideo Kojima habla muy bien de Xbox

Pues no es solo que pudiese sorprender, sino que también ha hablado muy bien de Xbox por las siguientes razones, tal y como ha recogido y compartido VGC de una entrevista con los compañeros de IGN:

  • Básicamente, dice que para ese juego basado en la nube habló con diferentes compañías de videojuegos 🗯
  • Pero asegura que todas parecían pensar que estaba loco 🤪
  • Sin embargo, también habló con Xbox y fue la única empresa que entendió su juego y así es como a día de hoy están trabajando juntos en ese proyecto, Kojima Productions y Microsoft
  • Os dejo la cita textual de lo que dijo en la entrevista:

“El proyecto en el que estamos trabajando con Microsoft es uno en el que he estado pensando durante cinco o seis años. El proyecto requería una infraestructura que nunca antes se había necesitado, así que lo discutí con muchas grandes empresas diferentes y presenté el proyecto, pero de verdad que parecían pensar que estaba loco. En última instancia, fue Microsoft quien demostró que entendía la idea, y ahora estamos trabajando juntos en el proyecto, incluido el frente tecnológico”.

Hideo Kojima

¿Qué os parecen las declaraciones del creativo? Os recuerdo que no se sabe absolutamente nada de este título todavía más allá de las filtraciones, es decir, Overdose, que todo apunta a que será ese juego en colaboración con Xbox (se filtró hasta gameplay).

Etiquetado en :

Hideo Kojima Xbox

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Mio: Memories in Orbit y su exploración es de las mejores del género pero me ha dejado sensaciones encontradas

El metroidvania de Douze Dixiemes destaca por su parkour espectacular y mundo precioso, aunque el combate se queda corto

Jeffrey Epstein tuvo problemas en los videojuegos: expulsado permanentemente de Xbox por los peores motivos

Un nuevo documento oficial ha expuesto la expulsión definitiva de Jeffrey Epstein en Xbox Live en 2013.

A GTA VI por fin le ha salido competencia con este mundo abierto brutal, realista y con consecuencias: así es Samson

El juego de debut de Liquid Swords, con la mente tras Just Cause como líder, pinta cada vez mejor.

Este videojuego de Dragon Ball está generado con la nueva IA de Google y ejemplifica una realidad: no entienden la industria

Project Genie de Google ha demostrado sus capacidades con juegos de Dragon Ball o al estilo GTA.

Mi apuesta por Final Fantasy VII Remake parte 3 es que se llamará Rebuild y este sería su contenido

El director ya tiene decidido el título pero no lo revela: especulamos sobre el nombre y las zonas que incluirá

Pearl Abyss muestra 15 minutos de Crimson Desert: historia, mundo abierto y jugabilidad al completo

El nuevo vídeo revela detalles sobre Kliff, las cinco regiones de Pywel y el combate contra amenazas del Abismo

Assassin’s Creed Invictus huele muy mal: los propios desarrolladores califican el juego de "horrible"

Una filtración interna destapa el profundo rechazo del equipo de desarrollo hacia este nuevo Assassin’s Creed

Crisol: Theater of Idols aclara su ambición: sus creadores explican si es AAA, AA o indie

El equipo detrás de la obra despejan las dudas sobre si su proyecto es AAA, AA o indie

Hasta ocho juegos en un solo día: así de loco es febrero para los videojuegos (y con muchas joyas)

En total, 33 juegos salen durante el mes de febrero para todas las consolas actuales

Febrero, el mes de GTA VI: Rockstar anunciaría pronto información, pero podría ser otro retraso

Un nuevo rumor habla de que Rockstar va a soltar otra bomba durante el próximo mes de febrero