Ya escribí este post en el que les mandaba un pequeño mensaje a todos aquellos que dijesen que Hideo Kojima está sobrevalorado. En resumen, este creativo es un maldito genio. Sus juegos pueden gustarte más o menos (quiero decir, si odias los juegos de sigilo pues la saga Metal Gear Solid no te va a gustar, por supuesto), pero es innegable que sus juegos son auténticas obras maestras. Desde la saga de sigilo mencionada hasta Death Stranding. Y eso sin mencionar el legendario P.T.
En definitiva, Hideo Kojima me parece un grandísimo desarrollador, y aunque puede ser que llegue un día en el que lance un juego que no me atraiga, sabré que ese título es una verdadera genialidad. Muchos ya sabéis que está desarrollando Death Stranding 2, pero no es su única obra, ya que también está trabajando en un juego basado en la nube para Xbox. Sí, en colaboración con Xbox, algo que hace tiempo era bastante sorprendente.
Pues no es solo que pudiese sorprender, sino que también ha hablado muy bien de Xbox por las siguientes razones, tal y como ha recogido y compartido VGC de una entrevista con los compañeros de IGN:
“El proyecto en el que estamos trabajando con Microsoft es uno en el que he estado pensando durante cinco o seis años. El proyecto requería una infraestructura que nunca antes se había necesitado, así que lo discutí con muchas grandes empresas diferentes y presenté el proyecto, pero de verdad que parecían pensar que estaba loco. En última instancia, fue Microsoft quien demostró que entendía la idea, y ahora estamos trabajando juntos en el proyecto, incluido el frente tecnológico”.
Hideo Kojima
¿Qué os parecen las declaraciones del creativo? Os recuerdo que no se sabe absolutamente nada de este título todavía más allá de las filtraciones, es decir, Overdose, que todo apunta a que será ese juego en colaboración con Xbox (se filtró hasta gameplay).
CONTENIDO RELACIONADO
Tras el hype inicial viene el golpe de realidad, la comunidad prefiere volver a Monster Hunter World
Nuevas informaciones apuntan a la auténtica debacle sufrida en BioWare desarrollando Dragon Age: The Veilguard.
La Nintendo Switch 2 ha tenido un comienzo espectacular tanto a nivel mundial como nacional, rompiendo un récord de Nintendo a los pocos días de su lanzamiento. Con 3,5 millones de unidades vendidas en menos de una semana, la Switch 2 tiene el potencial de alcanzar el mismo éxito que su predecesora, o incluso superarlo. […]
Los números caen, pero Activision trata de remontarlos utilizando la carta de la nostalgia
Las dos consolas de Microsoft han alcanzado juntas las más de 30 millones de unidades vendidas
La Gamescom se celebra del 19 al 24 de agosto de 2025 en Colonia y te contamos todo lo relevante que necesitas saber sobre ella
El catálogo más completo de la saga de Square Enix no está donde muchos creen, y su biblioteca no deja de crecer
El evento de Geoff Keighley dejó un sabor agridulce entre los fans al no mostrar algunos de los títulos más esperados por la comunidad internacional
Friday Sundae presenta su debut con una aventura narrativa única que mezcla elementos de terror acogedor, música británica y restauración de hoteles en una experiencia de 30 días y 30 noches
Techland regresa a las raíces del survival horror con Beast Mode, clima dinámico y una experiencia centrada completamente en zombies
Perfect Garbage combina agricultura relajante con misterio sobrenatural en una experiencia que va de acogedora a aterradora en segundos
Vermila Studios sorprende con un survival horror que combina folklore español y Bioshock en una experiencia única donde tu sangre es tu munición