Hideo Kojima sigue escribiendo el guion de Death Stranding
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Hideo Kojima sigue escribiendo el guion de Death Stranding

Pub:
Act:
0

Death Stranding apunta a ser uno de los mayores proyectos en los que Hideo Kojima jamás se ha implicado, con lo cual es bastante obvio que desde el principio contó con una carta de presentación más que interesante. Sin embargo, el tiempo pasa y las actualizaciones comienzan a escasear, algo que el propio Kojima ha pretendido remediar (vía GamingBolt) recientemente mediante su cuenta personal de Twitter.

Si bien es cierto que con estas intervenciones no es que ayude demasiado a saciar la sed de información sobre Death Stranding, por lo menos nos sirve para tener una mejor idea del estado en el que se sigue encontrando el producto de Kojima Productions, y ciertamente no parece estar avanzando a pasos agigantados.

Acorde con lo expresado por Hideo Kojima, actualmente seguiría dándole vueltas al guion, una de las partes centrales de Death Stranding. El título contó con una calurosa recepción desde el principio dada la increíble cantidad de interrogantes que hacía aparecer en pantalla; unas secuencias de lo más misteriosas que pretenderán explicar una trama todavía más compleja.

https://areajugones.sport.es/2017/08/23/death-stranding-quiere-crear-un-nuevo-estilo-de-juego-de-guerra/

Así pues, parece que por el momento no queda más que seguir siendo pacientes y esperar que de algún modo, el tiempo de producción de Death Stranding se acelere y poder disfrutar de este cuanto antes posible mejor. Para finalizar, os dejamos sobre este párrafo con un artículo en el que se discute el nuevo concepto de guerra que la producción de Kojima Productions pretenden implantar en el mundo de los videojuegos.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Lo siento, pero el salto gráfico de God of War Laufey es espectacular: las comparativas despejan cualquier duda

Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego

Buenas noticias para los fans de God of War: Cory Barlog confirma que la historia de Kratos no ha terminado

El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga

Los fans de los dinosaurios (y juegos de terror) tienen marcado este juego para PS5 desde hace tiempo y cada vez hay más motivos para seguirle la pista

The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios

Marvel's Wolverine deja una de las grandes preguntas de su nuevo tráiler: ¿por qué tantos jugadores creen haber visto a Deadpool?

Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 11 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

Rayman 4 ya estaría sobre la mesa en Ubisoft, pero el próximo lanzamiento del personaje podría decidir su futuro

Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold

Confirmado: CONTROL Resonant llega el 24 de septiembre con una edición física que es un caramelito para coleccionistas

Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares

Antes de God of War Laufey, Santa Monica barajó contar la juventud de Faye y la forja del hacha de Kratos en una precuela

Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte

Si creías que no había dioses de la guerra en God of War Laufey, PlayStation ya ha mostrado a 2 muy poderosos

Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías

Los jugadores que esperaban una edición coleccionista de Wolverine coinciden: es la decisión más decepcionante (y extraña) de Insomniac

A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.

Ni Cory Barlog ni Eric Williams: esta es Ariel Lawrence, la directora de God of War Laufey que lleva en Santa Monica desde 2003

La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show