Hitman 3 confirma ray tracing, pero no para todas las plataformas

Por el momento parece ser que IO Interactive se centrará en el ecosistema de Microsoft para aplicar esta mejora tecnológica


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Hitman 3 se situó a la venta hace unos días como lo nuevo de IO Interactive, la desarrolladora que en los últimos años ha conseguido impulsar el papel del Agente 47 en la industria de los videojuegos. Asimismo, inicialmente ya pudimos ver que esta tercera entrega había sumado cifras de récord para la IP, lo que lógicamente motivó al estudio a seguir trabajando en el juego. Tal es así, que ya contamos con la confirmación de que eventualmente se sumará ray tracing al título en cuestión.

IO Interactive anuncia el soporte de ray tracing para Hitman 3

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Hay que destacar sobre esta confirmación por parte de IO Interactive que no todas las plataformas en las que Hitman 3 se encuentra disponible recibirán el soporte para ray tracing, o por lo menos no al mismo tiempo. Esto se debe a que, por el momento, el ray tracing solo se ha visto confirmado para Hitman 3 en PC y sistemas Xbox Series X y Series S. Puede, pues, que por ahora la desarrolladora haya optado por centrarse inicialmente en el ecosistema de Microsoft.

A pesar de que por el momento no ha habido comentario sobre la incorporación del ray tracing para PS5, lo cierto es que se antoja bastante improbable que Hitman 3 no acabe sumando dicha opción en la consola de Sony -en particular cuando esta cuenta con unas características técnicas muy superiores a la vertiente 'S' de Xbox Series-. Si queréis contar con un vistazo en detalle a los resultados técnicos de Hitman 3 antes de que IO Interactive añada alguna novedad del estilo del ray tracing, os recomendamos echarle un vistazo al siguiente artículo:

Hitman 3 se encuentra disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, PC y Stadia. Aunque no de forma nativa, el juego también puede encontrarse en Nintendo Switch gracias al uso de la tecnología de la nube.

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Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.