El jefe de IO Interactive, Hannes Seifert, ha hecho unas declaraciones bastante imponentes a la revista VideoGamer. Ha declarado, ni más ni menos, que está en contra de hacer pagar a los compradores de un juego tras haber comprado el mismo. Ha descubierto la estrategia comercial de Hitman gracias a esta entrevista. Básicamente, el juego saldrá en formato digital el 8 de diciembre de este año y se irán añadiendo misiones y localizaciones de forma periódica y completamente gratuita.
Cuando hayan terminado de sacar todo el contenido, lanzarán el juego al formato físico. De esta manera, los primeros que compren tendrán el juego antes, pero sin todas las misiones que tienen preparadas (aunque simplemente se las tendrán que descargar, ya que serán gratuitas). Y los que compren el juego en formato físico ya tendrán todos los extras incluidos.
“Hay quien vende un juego por 60 dólares y luego tratan de cobrar 40 dólares por un pase de temporada, por lo que terminas pagando 100 o 120 dólares por el contenido que llega después (…) Nosotros dijimos no, no queremos hacer eso. Creemos que es la forma equivocada de tratar a los jugadores, ellos quieren ser parte de la experiencia y no por eso hay que estafarlos”
De esta manera, todos tendrán todo, pagando lo mismo. El señor Seifert también ha comentado que aún no saben que cantidad del juego habrá de salida, pero ha prometido que habrá muchas horas y muchas misiones de salida. Esperemos que sea verdad y Hitman se desmarque de la moda de los DLC de pago.
El juego saldrá en formato digital el 8 de diciembre de 2015 para PC, Playstation 4 y Xbox One.
CONTENIDO RELACIONADO
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Sólo por ser suscriptor de PS Plus puedes adentrarte en una saga mítica de las aventuras gráficas.
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control
Oferta imprescindible en PS Store para todos los jugadores de PS4 y PS5 que adoren los juegos de Quantic Dream.
The Information indica que los planes de Microsoft pasan por separarse o vender Xbox si eso mejora el negocio.
Las últimas informaciones apuntan a que Gears of War: E Day tiene un presupuesto de más de 400 millones de dólares.
Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.
El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.
Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.