Hollow Knight iba a durar solo 2 horas: así fue como los fans cambiaron su destino y el de Silksong
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Hollow Knight iba a durar solo 2 horas: así fue como los fans cambiaron su destino y el de Silksong

El icónico "metroidvania" estuvo a punto de ser un proyecto muy pequeño, pero gracias al apoyo de los jugadores, evolucionó hasta convertirse en una de las joyas del género

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Cuando pensamos en Hollow Knight, lo primero que viene a la mente es un vasto mundo interconectado, combates exigentes y una atmósfera única. Sin embargo, el proyecto original de Team Cherry no apuntaba tan alto. Según revelan Ari Gibson y William Pellen, cofundadores del estudio, en una entrevista de 2018 rescatada recientemente, Hollow Knight fue concebido como un juego "muy pequeño", con apenas dos horas de duración.

El equipo planeaba recaudar solo 35.000 dólares australianos mediante Kickstarter para llevar a cabo su idea inicial. De hecho, incluso consideraron bajar esa meta en 5.000 dólares, temiendo no alcanzar el objetivo debido al modesto tamaño del proyecto.

hollow knight

El éxito en Kickstarter lo cambió todo

La historia cambió radicalmente cuando la comunidad abrazó la campaña de financiación con entusiasmo. Gracias al apoyo de los jugadores y a la ayuda del Indie Fund, Team Cherry pudo ampliar la escala de Hollow Knight mucho más allá de lo planeado.

El éxito económico permitió al estudio trabajar durante dos años en el desarrollo, expandiendo Hallownest en todas direcciones: nuevas áreas, jefes memorables y una narrativa profunda que terminaron consolidando a Hollow Knight como una referencia imprescindible dentro del género Metroidvania.

Actualmente, completar el juego principal puede llevar más de 20 horas, y los jugadores que buscan alcanzar el 100% de contenido deben invertir mucho más tiempo, explorando hasta el último rincón del reino subterráneo.

hollow knight silksong

¿Y qué pasa con Hollow Knight: Silksong?

Mientras los fans siguen esperando ansiosos Hollow Knight: Silksong, saber que el primer juego estuvo a punto de ser una experiencia tan reducida da aún más valor al legado de Team Cherry. El desarrollo de Silksong se ha prolongado durante más de seis años, pero todo apunta a que su lanzamiento llegará finalmente en 2025, según confirmó recientemente un Nintendo Direct.

La historia de Hollow Knight demuestra el poder que ejerce la comunidad y el impacto que una buena financiación puede tener en el desarrollo independiente. Lo que comenzó como un proyecto humilde, terminó convirtiéndose en uno de los videojuegos más queridos de los últimos tiempos. ¿Logrará Silksong repetir la hazaña? Miles de jugadores ansían tener ya una fecha de lanzamiento y comprobarlo.

Redactado por:

Corazón verde. Gamer de cuna con 8 generaciones a la espalda, y más de 15 años de experiencia en Marketing Digital y Periodismo de entretenimiento. Y aquí sigo, disfrutando de la potencia y opciones en línea actuales, pero sin perder de vista el “retro gaming”.

CONTENIDO RELACIONADO

Sorpresa mayúscula con Kingdom Come Deliverance: ya está aquí (gratis) su gran actualización de nueva generación

Los rumores eran ciertos y ya está disponible la nueva actualización de Kingdom Come: Deliverance para PS5 y Xbox Series X/S.

No será un juego menor: Silent Hill: Townfall sorprende con su duración aproximada

Konami ha confirmado cómo de grande será el juego y confirma que este no será un spin-off más pequeño de lo habitual

No lo dejes pasar: toda la saga Resident Evil rebajada con un pack que baja a su mínimo histórico

Esta es la mejor oportunidad de ponerse al día con la franquicia antes de llegar a Resident Evil Requiem

El detalle crucial de Silent Hill: Townfall que revela dónde transcurre el juego

El juego se aleja de Japón y Estados Unidos para ofrecer otro setting diferente y crear así una entrega única de Silent Hill

Los remakes de God of War van para largo: el proyecto apenas está empezando su desarrollo

El equipo confirma que el desarrollo de los remakes de God of War acaba de arrancar y que todavía queda un largo camino hasta verlos en PS5

Sony Santa Monica no pisa el freno: tendría otro juego en desarrollo para PS5 más allá del remake de God of War

El estudio sorprendió durante el reciente State of Play con varios proyectos, pero aún se estaría guardando otro as bajo la manga

Hay sorpresas entre los ganadores de los DICE Awards 2026, pero no en el juego más destacado: Expedition 33 sigue a lo suyo

Se han desvelado los ganadores de la 29ª edición de los DICE Awards, con Expedition 33 como gran protagonista.

Tides of Annihilation celebra el Año Nuevo Chino con un tráiler especial lleno de caballos y buen humor

El prometedor juego de acción y aventura de Eclipse Glow Games nos deja ver a su protagonista Gwendolyn en una situación muy diferente

¿Está God of War: Sons of Sparta en PS4? Esta es la respuesta definitiva a la gran duda

Muchos jugadores dan por hecho que saldrá en PS4, pero la realidad podría sorprenderte

El remake de God of War Trilogy podría borrar/censurar una función que muchos jugadores recuerdan perfectamente

La icónica mecánica opcional de los juegos originales podría desaparecer en esta nueva versión para adaptarse a los nuevos tiempos

La mayor decepción del State of Play fue cosa de Ubisoft por ilusionarnos con una de sus sagas más queridas

El evento de PlayStation contó con la presencia de uno de sus personajes más míticos, pero no de la forma en la que nos hubiera gustado a muchos

El nuevo Silent Hill cambia las reglas: Townfall será en primera persona

Konami ha mostrado un primer gameplay del juego dentro del State of Play del 12 de febrero