Cuando pensamos en Hollow Knight, lo primero que viene a la mente es un vasto mundo interconectado, combates exigentes y una atmósfera única. Sin embargo, el proyecto original de Team Cherry no apuntaba tan alto. Según revelan Ari Gibson y William Pellen, cofundadores del estudio, en una entrevista de 2018 rescatada recientemente, Hollow Knight fue concebido como un juego "muy pequeño", con apenas dos horas de duración.
El equipo planeaba recaudar solo 35.000 dólares australianos mediante Kickstarter para llevar a cabo su idea inicial. De hecho, incluso consideraron bajar esa meta en 5.000 dólares, temiendo no alcanzar el objetivo debido al modesto tamaño del proyecto.
La historia cambió radicalmente cuando la comunidad abrazó la campaña de financiación con entusiasmo. Gracias al apoyo de los jugadores y a la ayuda del Indie Fund, Team Cherry pudo ampliar la escala de Hollow Knight mucho más allá de lo planeado.
El éxito económico permitió al estudio trabajar durante dos años en el desarrollo, expandiendo Hallownest en todas direcciones: nuevas áreas, jefes memorables y una narrativa profunda que terminaron consolidando a Hollow Knight como una referencia imprescindible dentro del género Metroidvania.
Actualmente, completar el juego principal puede llevar más de 20 horas, y los jugadores que buscan alcanzar el 100% de contenido deben invertir mucho más tiempo, explorando hasta el último rincón del reino subterráneo.
Mientras los fans siguen esperando ansiosos Hollow Knight: Silksong, saber que el primer juego estuvo a punto de ser una experiencia tan reducida da aún más valor al legado de Team Cherry. El desarrollo de Silksong se ha prolongado durante más de seis años, pero todo apunta a que su lanzamiento llegará finalmente en 2025, según confirmó recientemente un Nintendo Direct.
La historia de Hollow Knight demuestra el poder que ejerce la comunidad y el impacto que una buena financiación puede tener en el desarrollo independiente. Lo que comenzó como un proyecto humilde, terminó convirtiéndose en uno de los videojuegos más queridos de los últimos tiempos. ¿Logrará Silksong repetir la hazaña? Miles de jugadores ansían tener ya una fecha de lanzamiento y comprobarlo.
CONTENIDO RELACIONADO
Un importante insider ha aclarado cuál será el título de este 2026 y parece que Activision tiene intenciones de volver a la subsaga de Modern Warfare
Varios indicios apuntan al State of Play del 16 de abril como el escenario elegido por Sony para presentar el próximo juego de la saga
La comunidad se ha fijado en un anuncio de PS5 de 2023 que parece tener una referencia a un nuevo Uncharted
Un insider señala el 16 de abril como fecha para ambos eventos y el nuevo Metro sería el plato fuerte de Xbox
Jeff Grubb afirma que Xbox habría movido el lanzamiento internamente y que diciembre de 2026 o 2027 son las opciones
Avalanche Software se encuentra contratando a más empleados para su equipo, y una de las ofertas ha llamado la atención de la comunidad
La tienda PS Store ha rebajado el precio de la Legendary Edition de Injustice 2. Se trata de un título de lucha desarrollado por NetherRealm, creadores de Mortal Kombat, y se trata de uno de los mejores juegos de peleas de superhéroes jamás creados, si no el mejor. La Deluxe Edition de Dragon Age: Inquisition, al […]
Nada confirmado todavía… y aun así PS Plus Extra vuelve a ilusionar
Ignora a la policía para batir un récord en un videojuego: la increíble historia de una mujer de 91 años
Filtraciones apuntan a que Metro 2039 será el próximo gran lanzamiento de la saga y apunta a ser un bombazo
El lote de Buzz y Zurg, el Alien y la mítica camioneta de Pizza Planet elevan el precio total hasta 81,47€, una cifra que ya muchos comparan con el coste de un juego completo de lanzamiento
La nueva versión de la tienda solo está disponible en una versión beta