Cuando pensamos en Hollow Knight, lo primero que viene a la mente es un vasto mundo interconectado, combates exigentes y una atmósfera única. Sin embargo, el proyecto original de Team Cherry no apuntaba tan alto. Según revelan Ari Gibson y William Pellen, cofundadores del estudio, en una entrevista de 2018 rescatada recientemente, Hollow Knight fue concebido como un juego "muy pequeño", con apenas dos horas de duración.
El equipo planeaba recaudar solo 35.000 dólares australianos mediante Kickstarter para llevar a cabo su idea inicial. De hecho, incluso consideraron bajar esa meta en 5.000 dólares, temiendo no alcanzar el objetivo debido al modesto tamaño del proyecto.
La historia cambió radicalmente cuando la comunidad abrazó la campaña de financiación con entusiasmo. Gracias al apoyo de los jugadores y a la ayuda del Indie Fund, Team Cherry pudo ampliar la escala de Hollow Knight mucho más allá de lo planeado.
El éxito económico permitió al estudio trabajar durante dos años en el desarrollo, expandiendo Hallownest en todas direcciones: nuevas áreas, jefes memorables y una narrativa profunda que terminaron consolidando a Hollow Knight como una referencia imprescindible dentro del género Metroidvania.
Actualmente, completar el juego principal puede llevar más de 20 horas, y los jugadores que buscan alcanzar el 100% de contenido deben invertir mucho más tiempo, explorando hasta el último rincón del reino subterráneo.
Mientras los fans siguen esperando ansiosos Hollow Knight: Silksong, saber que el primer juego estuvo a punto de ser una experiencia tan reducida da aún más valor al legado de Team Cherry. El desarrollo de Silksong se ha prolongado durante más de seis años, pero todo apunta a que su lanzamiento llegará finalmente en 2025, según confirmó recientemente un Nintendo Direct.
La historia de Hollow Knight demuestra el poder que ejerce la comunidad y el impacto que una buena financiación puede tener en el desarrollo independiente. Lo que comenzó como un proyecto humilde, terminó convirtiéndose en uno de los videojuegos más queridos de los últimos tiempos. ¿Logrará Silksong repetir la hazaña? Miles de jugadores ansían tener ya una fecha de lanzamiento y comprobarlo.
CONTENIDO RELACIONADO
Ni PlayStation ni Xbox sabían hasta hace nada que se estaba desarrollando lo nuevo de Larian Studios
Tras Tomb Raider: Legacy of Atlantis y Tomb Raider Catalyst llega una nueva línea temporal... ¿al estilo Resident Evil?
La Epic Games Store cuenta con la peculiar costumbre navideña de regalar hasta 14 juegos a todos los usuarios de su tienda
Ha alcanzado casi la mitad de lo que ha vendido hasta la fecha la primera entrega
El primer Hollow Knight no se ha olvidado tras el lanzamiento de Silksong: mejoras en Switch 2 y el resto de plataformas.
Comparte muchos elementos con Cyberpunk 2077, pero uno de los máximos responsables de No Law habla de una diferencia clave.
A nivel gráfico y jugable, es uno de los más ricos que podemos encontrar entre los exclusivos recientes de Sony
Los dos juegos muestran qué pasó con civiles normales durante el apocalipsis de Raccoon City
El juego de Ubisoft ambientado en Japón feudal con dos protagonistas cae de precio solo hoy 16 de diciembre
Lo nuevo de Capcom no cometerá los fallos que mataron a Resident Evil 6
Square Enix confirma que la trilogía completa del remake llegará a Switch 2 y Xbox además de PS5
Los nuevos títulos gratis ya han pasado a estar disponibles en el servicio