Homefront: The Revolution es el nuevo shooter de Deep Silver que funciona como continuación a la saga iniciada por THQ, y del cual día a día conocemos nuevos detalles. Hoy os traemos unas declaraciones de Fasahat Salim, uno de los diseñadores del juego, que ha explicado a nuestros compañeros de Gamespot el porqué de la polémica decisión de incluir micropagos en el título.
Tal y como comenta Salim, "no se trata de un sistema pay to win ya que todo lo que ofrecemos en los packs de la resistencia se puede conseguir de forma gratuita a través del juego normal. [...] Es básicamente un ahorrador de tiempo; un camino más corto para debloquear ciertas cosas. En ningún caso reciben contenido exclusivo". Sin embargo, a pesar de contar con estas microtransacciones, este mismo diseñador ha remarcado que "no estamos haciendo ningún pack de contenido de pago", explicando de esta forma que todo el contenido poslanzamiento que llegue, lo hará de forma gratuita.
Os recordamos que Homefront: The Revolution es un shooter sandbox en primera persona el cual transporta al jugador a un futuro no muy lejano en el que Estados Unidos sufre un fuerte control militar por parte de una dominante corporación internacional coreana. Los drones de vigilancia, las patrullas con blindajes y la violencia por parte de la seguridad son constantes. El juego transcurre en Filadelfia, y será en las afueras de esta ciudad en ruinas donde el jugador formará parte de la resistencia usando multitud de tácticas para vencer.
Homefront: The Revolution saldrá a la venta el 20 de mayo de 2016 para PlayStation 4, Xbox One,PC (tanto en Windows como en GNU/Linux), además de Mac OS.
CONTENIDO RELACIONADO
Ambos títulos son considerados obras de culto modernas dentro de su género, y están más baratos que nunca en PS4 y PS5
La PS Store ha añadido ya la ficha del esperado juego de Atlus dando ligeros detalles sobre lo que nos podremos encontrar en su universo
El estudio añadirá gratis el traje que lucirá Tom Holland en la nueva película de Spider-Man a partir del próximo 28 de julio, un día antes de su llegada a los cines
La compañía asegura que este movimiento permitirá a los desarrolladores trabajar de forma 'más eficaz sin perder libertad creativa'
Lanzado originalmente y de forma exclusiva en Australia, dentro de pocas semanas llegará a las tiendas españolas
El exejecutivo de la compañía dedica unas palabras a los líderes actuales de la división de videojuegos de Microsoft ante las últimas polémicas
Estudios como Double Fine o Ninja Theory son algunos de los estudios que forman parte de
El director de la nueva entrega de Final Fantasy habla acerca del resurgir del RPG por turnos
Debido a cómo han caído los días del mes, los juegos mensuales de julio serán mostrados al gran público una semana más tarde de lo esperado
Treyarch ha anunciado en redes sociales que los dos clásicos serán lanzados en las consolas de PlayStation a lo largo de julio
El Caribe te espera, ¿serás capaz de demostrar que eres un auténtico pirata?
Atención a esta pista en la página de Steam de Resident Evil Veronica, porque pueden avecinarse las motos.