¿Iba a ser XDefiant un Splinter Cell en realidad? Esto es lo que dice el productor del juego

Un reciente reporte asegura que se estaba desarrollando una nueva entrega que acabó convirtiéndose en XDefiant

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Ubisoft de vez en cuando sigue probando con nuevos juegos y a veces les sale bien, y otras veces no tanto. Pero uno de los títulos que no llamaba nada la atención pero que acabó gustando mucho fue XDefiant, un shooter que tuvo un exitoso lanzamiento y muchos categorizaban del gran competidor de Call of Duty. Aun así, aunque lancen buenas obras, no son pocos los que piden que rescaten sagas como la de Splinter Cell.

Pero volviendo a XDefiant, tristemente, su base de jugadores cayó demasiado rápido, provocando que Ubisoft cerrase sus servidores en junio del presente 2025, apenas un año y poco después de su salida.

Pero ¿y si hubiese sido un Splinter Cell? ¿Le habría ido mejor? Nunca lo sabremos, pero un reciente reporte dice que, efectivamente, la compañía francesa estaba desarrollando una nueva entrega de dicha saga y que, dado el enfoque a juego como servicio, se acabó convirtiendo en el shooter que conocemos. Pero ¿qué hay de verdad en ello?

XDefiant NO iba a ser otro Splinter Cell

Mark Rubin, quien fue productor ejecutivo de XDefiant, ha respondido al reporte publicado por Bloomberg en el que se habla de que Ubisoft estaba creando un Splinter Cell pero que acabó derivando en XDefiant. El directivo ha negado los rumores, señalando que sí que estaban haciendo otro juego muy ambicioso que se acabó cancelando y tras ello hicieron XDefiant, pero no era un Splinter Cell.

"Vi el rumor en Bloomberg de que estábamos trabajando en un juego de Splinter Cell antes de pasar a Xdefiant. Puedo asegurar que no es cierto. Cuando llegué a Ubisoft, llevaban un año trabajando en un juego muy ambicioso, pero que no terminaba de convencer. Y NO era un juego de Splinter Cell", asegura Rubin.

"Lo cancelé y dejé que el equipo presentara las ideas que quisieran. Había algunas muy buenas, pero sentí que la complejidad y la dificultad de algunas eran excesivas, así que nos quedamos con un shooter de arena y enseguida encontramos la fórmula para divertirnos. Así que no, no abandonamos Splinter Cell para crear XDefiant. Quizás ya estaban pensando en trabajar en Splinter Cell antes de que yo llegara, pero nunca se concretó mientras estuve allí. Mi experiencia con Ubisoft es que son muy abiertos a lo que el estudio quiera hacer, lo cual es genial, pero sí que me hubiera gustado poder usar motores externos", concluye.

De esta forma, niega que antes de XDefiant estuvieran haciendo un Splinter Cell pero no de forma rotunda, ya que dice que sí existe la posibilidad de que se trabajase en dicho juego antes de su llegada al equipo, pero no ocurrió mientras él estuvo allí.

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Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.