Desde el primer momento en que lancé Wreckfest 2 supe que estaba ante algo especial. No es solo otro juego de carreras es una experiencia de destrucción total. Desarrollado por Bugbear Entertainment y publicado por THQ Nordic este título promete llevar la destrucción automovilística a nuevos límites.
Wreckfest 2 no es un simple sucesor. Es una declaración de guerra contra los juegos de carreras convencionales. Mientras otros títulos se preocupan por la perfección, aquí lo único que importa es el caos absoluto. Cada carrera es un campo de batalla donde lo menos importante es llegar primero y lo más importante es destrozar a tus oponentes.
El motor de física Romu ha sido desarrollado para ofrecer una experiencia de destrucción nunca antes vista. Cada colisión se siente única con deformaciones de vehículos que desafían la imaginación. Los desarrolladores han logrado crear un sistema donde cada impacto tiene consecuencias reales.
Lo que realmente marca la diferencia es cómo los daños afectan la conducción. No son simplemente abolladuras cosméticas sino que literalmente transforman la experiencia de juego. Un golpe puede reducir la velocidad, un impacto lateral puede comprometer la estabilidad y perder una rueda significa luchar para mantener el control.
La versión de Early Access incluye cuatro circuitos principales, y sí estoy contigo en que puede parecer bastante escaso pero debemos recordar que es un juego que sigue cocinándose a fuego lento por lo que debemos tener claro que estamos ante un acceso anticipado que irá incluyendo mejoras hasta su lanzamiento definitivo, al igual que ya ocurriese con la primera entrega:
El Scrapyard se ha convertido en mi circuito favorito, un verdadero campo de batalla donde cada vuelta es una lucha por la supervivencia. Ofrece experiencias completamente diferentes que prometen horas de diversión caótica.
Wreckfest 2 no es simplemente un juego de carreras sino un sistema de juego inteligentemente diseñado. El Demolition Derby se siente menos como un modo de juego y más como una experiencia catártica de destrucción total.
El multijugador con matchmaking por habilidad añade una capa adicional de estrategia. No se trata solo de chocar sino de chocar inteligentemente. Cada partida es diferente, cada choque cuenta una historia única. La posibilidad de hacer gestos al estilo Fortnite añade un toque de humor gamberro pero, por el momento se encuentra bastante en pañales.
Aunque la personalización en esta versión inicial es básica ya muestra un potencial prometedor. La capacidad de pintar componentes individuales de manera detallada permite a los jugadores crear vehículos que son verdaderas obras de arte.
Los efectos metálicos y las opciones de textura dan un nivel de profundidad que va más allá de la simple selección de color. Cada vehículo se convierte en un lienzo personal. Es un primer paso hacia una personalización más avanzada.
El soporte para volantes y sistemas de force feedback eleva la experiencia de juego a otro nivel. La configuración de pedales y opciones de calibración permiten una experiencia de conducción increíblemente inmersiva.
Los desarrolladores han prestado especial atención a los detalles técnicos. Desde la sensibilidad del volante hasta la respuesta de los pedales, cada aspecto técnico ha sido cuidadosamente considerado. Pero si eres de los que prefieren jugar con su mando de toda la vida no te preocupes porque el control sigue siendo bastante bueno, sino te han destrozado el coche claro...
Wreckfest 2 en su versión de early access es una promesa para los amantes de los juegos de choque. Con un precio inicial de 23.99€ y un descuento del 20% ofrece una experiencia única. No es un juego completo pero ya muestra un potencial emocionante. Cada actualización promete traer más contenido más modos de juego y más formas de destrucción.
Si no puedes esperar al lanzamiento completo y quieres ir probando cada nueva actualización este acceso anticipado te va a venir que ni pintado pero si esperas un juego completo vete olvidando porque aun está bastante verde en mi opinión. No es algo nuevo, esto ya ocurrió con la primera entrega y acabó siendo un juego soberbio al que, sinceramente, me iría de cabeza si aun no conoces esta ya establecida saga.
CONTENIDO RELACIONADO
Tres joyas del arcade que definieron un género y ahora son auténticos tesoros
El action RPG basado en el webtoon con 14,300 millones de visualizaciones trae sistema de progresión profundo, co-op de 4 jugadores y crafteo de armas legendarias del manga
La primera IP original de Dotemu triunfa entre crítica y jugadores, mientras las ediciones de coleccionista de Absolum para PS5 y Switch ya están disponibles
No es broma: este videojuego sólo está abierto durante esta época del año.
Una aventura gráfica point and click donde nuestro objetivo será... destruir la Tierra.
El cambio de rumbo de EA podría abrir la puerta al regreso de uno de los survival horror más aclamados de la historia
Battlefield 6 va a cambiar con este nuevo parche la obtención de experiencia, entre otras novedades.
La nueva máquina retro llega el 5 de diciembre con diseño auténtico, mandos inalámbricos y HDMI para celebrar la Primera Guerra de Consolas
Los responsables del juego han abierto el acceso al mismo a través de todas las plataformas en las que estará disponible
Acaba de superar las 100.000 copias vendidas y tiene a todo el mundo enganchado: así es Ball x Pit.
Documentos judiciales del pleito por Light of Motiram revelan reuniones tensas donde Sony esperaba hablar de TLOU pero Tencent seguía insistiendo con Horizon
Glen Schofield ha mostrado su preocupación con Call of Duty bajo el nuevo manto de Xbox y Microsoft.