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Ink, un nuevo plataformas 2D para Switch que llegará la semana que viene
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Ink, un nuevo plataformas 2D para Switch que llegará la semana que viene

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Ink, un juego de plataformas en 2D desarrollado por Digerati, en colaboración con Zack Bell Games y Kittehface llegó hace meses a PlayStation 4 y Xbox One con su propuesta llena de adrenalina y color. Hoy, con motivo del E3 que tantas y tantas noticias nos deja cada día, sus desarrolladores han confirmado que habrá una nueva versión de Ink pensaba especialmente para Nintendo Switch, plataforma a la que llegará en apenas unos días, el 19 de junio, estrenando además un exclusivo modo de juego multijugador local para 2 jugadores.

INK

De hecho, el juego ya está disponible a través de la eShop de Nintendo para su precompra, aprovechado así un descuento especial del 20%. Ink es un juego de plataformas muy peculiar, cuyos niveles son invisibles a nuestros ojos hasta que nos hagamos aparecer salpicándolos  con pintura de múltiples colores, como si de Splatoon se tratara. Nuestro personaje contará con doble salto, deslizamiento de pared y aplastamiento de enemigos, todo crea salpicaduras. Incluso cometer un error supone cierta ventaja, pues cuando nuesto personaje explota en una lluvia de color, se pinta el área circundante y desvela más superficie del nivel para el próximo intento.

A continuación os dejamos con el tráiler de lanzamiento de las versiones de PlayStation 4 y Xbox One, a falta de ver en movimiento esta nueva versión Switch. Y como extra, también podéis ver bajo estas línes las principales características que sus desarrolladores destacan de la obra.

Características
  • Pon a prueba tus habilidades en 75 niveles INKgeniosos!
  • ¡Salta, aplasta, desliza y muere para salpicar pintura de colores brillantes y descubrir tu entorno!
  • Pinta a tus enemigos, esquiva misiles y acaba con jefes súper desafiantes
  • Modo local para 2 jugadores: coopera con un amigo, exclusivo de Nintendo Switch (admite partidas
    aleatorias divididas): ¡20 monedas escondidas por encontrar y conseguir!
  • Banda sonora original ambiental y atmosférica de Vincent Rubinetti
  • La precisión que ofrece lo hace perfecto para los speedrunners

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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