Inner Chains solventa algunos de sus problemas con su primer parche
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Inner Chains solventa algunos de sus problemas con su primer parche

Pub:
Act:
0

Inner Chains ha sido un título muy esperado desde que se anunció su campaña de kickstarter en 2016. Desde entonces y hasta su lanzamiento este FPS del estudio polaco Telepaths Tree ha sufrido varios retrasos hasta su lanzamiento definitivo el pasado 18 de mayo. Desde esta redacción hemos podido desgranar el título y cabe destacar que el producto final obtenido no ha sido lo que se esperaba. Se trata de un juego con muchos errores y deficiencias que podéis leer en nuestro análisis donde lamentablemente no llega al aprobado.

Tras las muchas críticas negativas que ha recibido Inner Chains, los desarrolladores han trabajado a marchas forzadas para suplir las múltiples deficiencias del título que han quedado patentes tras su lanzamiento. De esta manera, desde hoy mismo se puede descargar en Steam el primer parche del juego tras un anuncio realizado por la propia cuenta oficial del mismo a través de la red social Twitter.

Las numerosas mejoras que ofrece el primer parche oficial del juego podéis verlas a continuación:

CORRECIONES GRÁFICAS
  • Añadidas opciones de sincronización vertical
  • Añadidas opciones de antialiasing
  • Añadidas opciones de motion blur
  • Añadidas opciones de aberración cromática
  • Añadida la opción de gráficos en calidad media
CORRECIONES SONORAS
  • Añadidos nuevos efectos sonoros
CORRECIONES DE CONTROLES
  • Añadidos ajustes de sensibilidad de cámara para el teclado y ratón
  • Añadida configuración para invertir la configuración del teclado y ratón
CORRECIONES DE JUGABILIDAD
  • Añadido un tutorial en el capítulo II
  • Añadido un aumento de velocidad del 20% al movimiento de los zombis
  • Añadidas nuevas reacciones de los enemigos
  • Los enemigos permanecerán paralizados menos tiempo al ser alcanzados por la pistola eléctrica
  • El tiempo de recarga en la pistola eléctrica se ha reducido
  • La pelea contra el jefe comienza automáticamente después de algún tiempo si el jugador no ataca
CORRECIONES VARIAS
  • Ya es posible saltar la intro del juego

Desde Telepaths Tree han querido asegurar que siguen trabajando en el juego y próximamente llegaran nuevos parches que mejoraran tanto la experiencia jugable como la inteligencia artificial. Además, el estudio polaco ha pedido paciencia a los usuarios pues tan solo son diez personas en el equipo y se encuentran trabajando duramente. Por el momento el título solo se puede disfrutar en PC, aunque también tiene previsto llegar a PlayStation 4 y Xbox One en un futuro.

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca

El nuevo informe de ventas de consolas demuestra que la subida de precio de PS5 fue una mala decisión

Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas