Tendencias: RESUMEN TGA  •  GOTY 2024  •  INTERGALACTIC  •  THE WITCHER 4  •  BORDERLANDS 4  •  ELDEN RING NIGHTREIGN
Inside Xbox Series X Optimized nos deja nuevos detalles de The Medium
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Inside Xbox Series X Optimized nos deja nuevos detalles de The Medium

Jacek Zięba, productor del equipo Bloober habla sobre la optimización de The Medium para Xbox Series X

Publicado:
0
Portada de The Medium
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 28/01/2021 | 03/09/2021 (PS5)
  • Desarrollador: Bloober Team
  • Género: Terror, Psicológico
  • Multijugador: No

The Medium, es un interesante título en tercera persona que desarrolla Bloober Team, y en cuyo equipo encontramos además a Akira Yamaoka encargado de su apartado sonoro, el gran maestro que nos encandiló con su trabajo en Silent Hill. Tras la presentación del juego el pasado mes de mayo hemos ido conociendo algunos detalles de este terrorífico título como su proceso creativo y su propuesta de juego sin pantallas de carga. Ahora, gracias al programa Inside Xbox Series X Optimized podemos conocer nuevos detalles del juego en palabras del productor de este, Jacek Zieba.

El creativo explicaba cual ha sido su mayor entusiasmo a la hora de desarrollar para la nueva máquina de Microsoft: ‘gracias al hardware de próxima generación, podemos hacer realidad nuestra visión de The Medium. Por supuesto, teóricamente, podría cambiar el alcance de cualquier idea de juego, pero en nuestro caso significaría cambiar por completo las características principales del juego’ […] ‘Gracias al poder de Xbox Series X, podemos desarrollar el juego de la forma en que siempre lo hemos imaginado. No estoy hablando solo de gráficos, aunque ciertamente ayuda a crear una atmósfera inmersiva e inquietante, sino también sobre el juego’.

Sobre las características de Xbox Series X que más le han entusiasmado para explorar el desarrollo de The Medium Zeiba lo tiene claro: ‘El SSD y cómo no permite tiempos de carga notables es ciertamente un gran problema para nosotros. Gracias a él, puedes crear una experiencia más cinematográfica y atmosférica, y mantener al jugador inmerso en el juego, sin pantallas de carga que rompan la inmersión. Además, la gran potencia de la CPU y la GPU te permite volverse un poco loco con tus ideas de juego, y creemos que el nuevo hardware cambiará rápidamente la forma en que se diseñan los juegos’.

Estas mejoras darán una gran experiencia a los jugadores ya que: ‘Estamos haciendo un gran esfuerzo para crear una atmósfera pesada e inquietante en el juego. Estamos utilizando una variedad de medios para sumergir al reproductor en nuestros dos mundos, incluida la música y el medio ambiente, y gracias a la ausencia de pantallas de carga, estos métodos son mucho más eficaces’.

Sobre la resolución 4K y DirectX Raytracing como áreas de mejora para The Medium el estudio de desarrollo lo tenía claro: ‘Estas son las características que mejor se adaptan a nuestro juego y su género. La resolución 4K nos ayuda a mostrar el estilo artístico y el entorno del mundo real y espiritual, mientras que el trazado de rayos se sumará a la atmósfera del juego. En otras palabras, estas características hacen que las fortalezas del juego brillen aún más’ […] ‘No tenemos planes de portabilidad para las consolas de la generación actual, por lo que Xbox Series X ofrecerá la experiencia que siempre quisimos decir para el juego’.

Etiquetado en :

The Medium

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

Así aprovechará The Medium las bondades del DualSense en su versión de PS5

El videojuego de Bloober Team ya está camino de la nueva consola de Sony y va dejando todos los detalles

Publicado: 09 AGO 2021 0

The Medium fecha su lanzamiento en PS5 con un tráiler; tendrá soporte total para el DualSense

El terror de Bloober Team llegará este mismo año a la consola de nueva generación de PlayStation

Publicado: 15 JUN 2021 0

The Medium llegará a PS5; la ESRB filtra una versión del videojuego para la consola de Sony

Un registro apunta a que The Medium está camino de PS5 y el anuncio de la nueva versión es inminente

Publicado: 05 JUN 2021 0

The Medium es un éxito y ya habría recuperado los costes de desarrollo

EL videojuego de Bloober Team podría haber recuperado toda la inversión en apenas unos días, de acuerdo a un reporte de un medio polaco

Publicado: 31 ENE 2021 0

The Medium celebra su lanzamiento en Xbox Series y PC con un nuevo tráiler

Lo nuevo de Bloober Team ya se puede disfrutar en ambas plataformas gracias a Xbox Game Pass

Publicado: 28 ENE 2021 0

The Medium podría llegar a PS5, acorde a una nueva pista

La caja de un mando de edición especial muestra sorprendentemente los logos de PlayStation

Publicado: 28 ENE 2021 0