Desde la web oficial de Insomniac Games llegan algunos comentarios que quizás puedan sonar algo desalentadores para los seguidores de la compañía en títulos como Sunset Overdrive o Ratchet & Clank.
El primer mensaje es sobre el título más reciente, el lanzamiento de Xbox One Sunset Overdrive. La compañía ha confirmado que el juego no saldrá, por el momento, en ninguna plataforma distinta de Xbox One. Además, han negado los rumores de las 320.000 copias vendidas de Sunset Overdrive en esta consola, algo que se había extendido por la red en los últimos días.
Por otro lado también vemos un mensaje sobre la trilogía de Ratchet & Clank, y es que parece que no llegará remasterizado a PlayStation 4, puesto que ya existe una remasterización para PlayStation 3 y según Insomniac, no es muy probable que Sony haga una remasterización de una remasterización ya que existe PlayStation Now. Tendremos que esperar que pase el tiempo para conocer si este sistema funciona bien y la gente lo acepta. Hasta entonces, posiblemente no tengamos más noticias de este título.
CONTENIDO RELACIONADO
La respuesta por el fin del formato físico es constante y esto es un reflejo más de que los jugadores no se quedan de brazos cruzados
Jason Schreier, de Bloomberg, se une a los periodistas que afirman que a The Elder Scrolls VI todavía le quedan años.
Las ventas de junio dejan un nuevo liderato para EA Sports FC 26, el espectacular recorrido de Tomodachi Life y un prometedor estreno para Star Fox.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión