Uno de los estudios más diestros en lo que a la creación de juegos de rol se refiere es, indudablemente, inXile Entertainment. Siendo autores de entregas de la índole de Torment: Tides of Numenera y The Bard's Tale, el equipo norteamericano ha demostrado de sobra su valía, por lo que cada uno de los trabajos con su cuño suele amasar expectativas de los fanáticos del género. Así, pues, Wasteland 3 es de los títulos más esperados para este 2020 y, conforme avanzan los días y su desarrollo progresa, cada nuevo detalle conocido sirve para amenizar la espera.
De dicha forma, Jeremy Kopman, diseñador de niveles en jefe de la producción, ha decidido ayudar a suavizar la situación a través de una entrevista con PCGamesN, donde conversó sobre una fracción del apartado argumental de la travesía. Precisamente, señaló que, al menos, tienen 10 finales distintos, para luego añadir: "Y luego tienes toneladas de decisiones más pequeñas que influyen sobre las pequeñas permutaciones del final que repercuten en diversos personajes. También estamos registrando lo que las distintas facciones piensan de ti, así que cuánto le gustas a Los Marshals, la fuerza de seguridad de El Patriarca, afecta a las decisiones que puedes tomar más tarde en el juego".
Wasteland 3, recordamos, saldrá a la venta para PC, Xbox One y PlayStation 4 el 19 de mayo.
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