¿Irresponsables? La APIM acusa a MercurySteam por trabajar presencialmente en el marco del coronavirus
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¿Irresponsables? La APIM acusa a MercurySteam por trabajar presencialmente en el marco del coronavirus

Sin embargo, la desarrolladora madrileña considera que sus empleados no se exponen a peligros

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El coronavirus ha paralizado al mundo. Lo que, en lo que al sector del videojuego se refiere, comenzó con postergaciones de eventos y lanzamientos, culminó en compañías enteras movilizando a sus plantillas para que trabajen desde casa, limitando en la medida de lo posible la difusión del COVID-19. Esta política, en realidad, se ha estado aplicando a lo largo del mundo y a lo ancho de múltiples industrias más allá de la interactiva, y España no ha quedado eximida de esta dinámica.

No obstante, una nueva polémica en el marco de la pandemia ha surgido: la Asociación de Profesionales de Ilustración de Madrid ha tachado a MercurySteam, la desarrolladora madrileña de obras como Spacelords y Castlevania: Lords of Shadow, de irresponsables por "poner en riesgo la salud de sus trabajadores desoyendo las recomendaciones del gobierno por la crisis del coronavirus" al obligarles a trabajar de forma presencial, incitando a la empresa a que opten por el teletrabajo como la alternativa más "sensata".

No obstante, MercurySteam respondió ante las acusaciones de la APIM en un mensaje posterior, asegurando que "los trabajadores NO estamos expuestos a un peligro grave, inminente e inevitable de contagio" y que cumplen con las recomendaciones de las autoridades. Pese a las defensas, diversos individuos han mostrado su desapruebo en Twitter, quienes se presentan a favor de la opción de que los empleados continúan ejerciendo sus funciones desde casa.

Entre otras noticias alusivas al coronavirus, Estados Unidos ha registrado su peor estreno en taquilla desde 1995, mas no todas las noticias son de carácter negativo para todos pues Steam ha experimentado un nuevo récord de jugadores en línea debido a la situación de aislamiento.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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