John Romero tiene el diseño para un shooter similar a Doom y Quake
Últimas fichas
Últimas noticias

John Romero tiene el diseño para un shooter similar a Doom y Quake

Además, declaró que ve con buenos ojos al último DOOM y a DOOM Eternal

Pub:
0

Entre las personalidades más influyentes de la industria del videojuego, es inevitable mencionar a John Romero. Siendo cocreador de Doom y Quake, dos de los productos que más han marcado al medio interactivo, especialmente al género shooter, su repercusión es nuestro arte es innegable y, pese a que han pasado años, sigue siendo visto como un respetable veterano del desarrollo. Por ello, su reciente sesión de preguntas y respuestas en Reddit tuvo una gran participación y, de dicha eventualidad, obtuvimos información interesante.

Así, pues, aunque muchas dudas fueron planteadas ante el afamado creativo, una de las más interesantes fue la alusiva a si estaría dispuesto a crear un shooter similar a Quake. Específicamente, ante este planteamiento, respondió que tiene "un diseño para un FPS del estilo de Doom/Quake", lo cual bastó para que la comunidad se mostrase ansiosa por más información. Sin embargo, comentó que "estará listo cuando esté listo", sin desvelar más detalles sobre este enigmático proyecto.

Por otro lado, Romero asimismo compartió su opinión sobre la nueva era de Doom, determinando que realmente le gustó el último juego de la saga -el DOOM de 2016 de id Software- y que, respecto a lo que ha podido ver de DOOM Eternal, confía en que será bastante bueno también. Aun así, parece que, más allá de la confianza que el veterano tiene depositada en el estudio sobre su obra, no resta mucho hasta que volvamos a verlo activamente en el desarrollo de videojuegos; un momento que, sin lugar a dudas, esperamos con emoción.

Etiquetado en :

Quake

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Ibai advierte sobre su preocupación por La Velada del Año VI: 'la pechofriada de Youtube va a ser de época'

El creador de contenido se muestra escéptico con la plataforma tras lo ocurrido con el último directo de MrBeast

La cosplayer que deslumbra a los fans de Resident Evil Requiem representando a Grace

Grace ha sido muy bien recibida en la comunidad y se nota en los usuarios de la misma

Rubius se planta ante Rakai en uno de los momentos más vergonzosos del canal de MrBeast

El creador de contenido español participó en el reciente concurso de MrBeast, donde 50 streamers se enfrentaron por 1 millón de dólares

Confirmado: la actualización 1.02 de Crimson Desert corrige el mayor problema desde su lanzamiento

Pearl Abyss ha introducido un cambio esencial en el sistema de inventario de Crimson Desert que ha sido muy celebrado por los fans

Reclaim! Azhe-giiwewining es una carta de amor a la cultura ojibwe disfrazada de aventura gráfica

El juego de Grassroots Indigenous Multimedia recupera el point-and-click clásico con un propósito que va más allá del entretenimiento

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.

Buenas noticias para Crimson Desert: llegan decenas de mejoras clave (como la visibilidad del casco) en una nueva actualización

Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.

Assassin’s Creed IV: Black Flag inició una tendencia que sigue afectando a la saga 13 años después

Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.