Justice League a un paso de superar los 600 millones de dólares
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Justice League a un paso de superar los 600 millones de dólares

Pub:
12

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

"Justice League" tendría que superar los 600 millones de dólares de recaudación para considerarse rentable a nivel mundial y aunque no está teniendo mucha suerte en su recorrido (al menos, no al nivel de "Wonder Woman" y "Batman v. Superman: El Amanecer de la Justicia"), está cada vez más cerca de lograr dicho hito (seguramente, durante el próximo fin de semana). Así, a día de hoy, la última película estrenada del Universo Extendido de DC ha recaudado 567,5 millones de dólares.

En estos datos, extraídos del repaso semanal de Box Office Mojo, destaca que en Estados Unidos solo ha recaudado un 34,8% del total, es decir, 197 millones de dólares. En el resto del mundo, la cifra aumenta hasta los 370 millones, siendo China el país en el que mejor ha funcionado con más de 84 millones de dólares sin contar los números de los últimos días. Donde también ha destacado "Justice League" es en Brasil, con más de 25 millones de dólares. En Europa, en cambio, las cifras son bajas: Alemania supera por poco los 5 millones de dolares, Francia sube hasta casi los 10 y Reino Unido suma más de 17 millones de dólares.

22139

"Justice League" se quedará lejos de los mayores éxitos de la franquicia, pero seguro que es un buen toque de atención para Warner Bros. ya que están a tiempo de encauzar por el buen camino sus películas.

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual en 2017. Más de 10 años como crítico, periodista y colaborador en medios relacionados con cine y series, haciendo de Areajugones su hogar permanente. Cobertura de ruedas de prensa, pases de prensa y entrevistas. Fan del cine de ciencia ficción, aventura y acción.

CONTENIDO RELACIONADO

El precio de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja no es lo único que preocupa a los fans: ¿y si falta la compatibilidad con Home?

Se ha eliminado el mensaje que indicaba que habría compatibilidad de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja con Pokémon Home.

La verdadera razón tras el cierre de Bluepoint Games por parte de PlayStation: dos empleados dan su versión de los hechos

Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.

Un viejo conocido de Nintendo se despide de Phil Spencer tras su marcha de Xbox: ¿es, realmente, el fin de una era para los videojuegos?

Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.

El incierto rumbo de PlayStation y la marcha de Phil Spencer de Xbox: dos crisis, una misma industria

Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su trabajo previo con la IA

El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.

Las palabras de despedida de Phil Spencer que emocionan a los fans de Xbox: "ha significado mucho para mí"

Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI