Poco a poco se nos van revelando datos de la Kings World Cup. No sabemos los horarios porque el equipo de Kosmos tiene que hacer un rompecabezas para que los partidos cuadren en buenas horas para sus fans. Lo que si sabemos es la duración de las rondas, los partidos por día y otros datos sobre el mundial.
Advierto que, aunque sean datos confirmados, la duración de las rondas todavía puede estar sujeta a cambios y faltan algunos detalles por aclararse. Pero, siendo el mundial, todo lo que se vaya anunciando tiene que estar lo suficientemente revisado para no tener que cambiarlo.
Si bien sabemos que la Final Four se jugará en el Estadio BBVA, el resto de rondas necesitaban una casa. Y la opción más lógica era usar el campo de la Kings League Américas: la Kings League Arena. Esto es entendible ya que todo está listo y preparado para que este espectáculo pueda llevarse a cabo y retransmitirse sin complicaciones.
La Kings League Arena será renovada para acoger la Kings World Cup. Pasarán de 4 cabinas a tener 12 para que la mayoría de presidentes que jueguen esa jornada puedan estar en directo a la vez. Además, añadirán nuevas y mejores pantallas para los fans que vayan en presencial. A esto se añadirán mejoras en sonido e iluminación.
Sabemos que el mundial se juega del 26 de mayo al 8 de junio. Y sabemos que los cuartos de final son el 6 de junio en la Kings League Arena. Con la imagen que te dejo a continuación tienes todos los días que habrá mundial.

CONTENIDO RELACIONADO
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos
Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro
Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga