Koei Tecmo sigue luciendo el sistema de combate de Atelier Ryza en un nuevo vídeo
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Koei Tecmo sigue luciendo el sistema de combate de Atelier Ryza en un nuevo vídeo

La obra detalla sus mecánicas básicas a la hora de entablar combate

Pub:
0

Tras haber confirmado su lanzamiento japonés para el próximo mes de septiembre, Koei Tecmo, que ya en las últimas entregas ha logrado reducir las eternas esperas entre su estreno original y el occidental, anunció hace unas semanas que tenía una estupenda noticia que compartir con los fans occidentales, la fecha de lanzamiento para Europa y América, que volverá a situarse cerca de su estreno en Japón. Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout, por tanto, tiene por delante bastantes semanas para ir detallando su sistema de juego y sus novedades respecto a entregas anteriores, y es algo que Gust y Koei Tecmo están haciendo a las mil maravillas, dejándonos cada pocos días con nuevas dosis de información como la que hoy nos ocupa, que nos deja con un nuevo vídeo centrado en el combate.

Recientemente compartirnos algunos conceptos básicos de su combate, así como de las tácticas y objetos que tendremos a nuestra disposición para ir creando nuestras estrategias, y hoy, Koei Tecmo y Gust nos permiten ilustrar dichos conceptos con un nuevo vídeo de su jugabilidad centrado en este apartado tan importante en rodo RPG. Además, como novedad, se ha descubierto que habrá diferentes niveles de dificultad, para adaptar los combates a todo tipo de jugadores. os dejamos ya con el nuevo tráiler.

Os recordamos pues, que América del norte recibirá el título el 29 de octubre, mientras que los fans europeos tendremos que esperar un par de días, hasta el 1 de noviembre, de ellos se encargará Koei Tecmo, con las plataformas Nintendo Switch, PlayStation 4 y PC como objetivos. por desgracia, al igual que las anteriores entregas, esta nueva aventura de Gust no contaría con textos en castellano, algo que, de seguir con el apoyo y crecimiento de la obra, podría llegar a cambiar en un futuro, todo dependerá de la demanda en los distintos países europeos.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

Out of Words recuerda a It Takes Two, pero su mayor atractivo está en una característica que muy pocos juegos pueden presumir

Hablamos de un título con una estética que evoca a Tim Burton y unos escenarios creados íntegramente a mano

Teamfight Tactics presenta Foresta encantada, el nuevo Set 18 que llegará en agosto pero podrá jugarse desde julio

Además, se ha presentado el Festival de la Convergencia con presencia de TFT y Riftbound en Las Vegas

Razer Axon desembarca en Android con sus fondos de pantalla animados y reparte periféricos para celebrarlo

La aplicación de fondos animados de Razer, hasta ahora exclusiva de escritorio, se estrena en Android el 15 de julio con prerregistro abierto y dos campañas de sorteos

"Eliminar los juegos físicos no es progreso": la industria carga contra la decisión más polémica de PlayStation

La principal asociación británica del sector considera que el fin de los discos en PS5 reduce la libertad de los jugadores y pone en riesgo la conservación del videojuego

Assassin's Creed: Black Flag Resynced ya permite conseguir estas recompensas gratis por tiempo limitado y no debes de perdértelas

Vais a poder conseguir armas, una mascota y otros objetos cosméticos exclusivos mediante diferentes campañas

Rhythm Paradise Groove ha sido uno de los videojuegos más vendidos en la semana de su estreno en España

El simulador de EA vuelve al número uno en España, mientras Tomodachi Life sigue encadenando semanas de éxito y Rhythm Paradise Groove firma un estreno dentro del podio.

Es oficial: El gobierno de México buscará detener que PlayStation ponga fin al formato físico

Iraís Reyes, Miembro de la Cámara de Diputados de México, ha confirmado que ya están trabajando en una propuesta

Ubisoft confirma el éxito de Assassin's Creed Black Flag Resynced con un dato que casi nunca comparte

La compañía confirma que el remake vendió 2 millones de copias en sus primeras 24 horas