Como bien sabemos ya los fans de Death Stranding (sí, me incluyo porque, ¿cómo no iba a hacerlo?), recientemente se ha confirmado que el título de Kojima Productions lanzado en 2019 tendrá su propia película. Sobre esta no es que existan grandes detalles por ahora, pero sí que podemos hablar de que el propio Hideo Kojima y el productor ejecutivo de Barbarian, Alex Lebovici, serán los encargados de producir el proyecto, que estará totalmente financiado por Hammerstone Studios, del propio Lebovici.
De forma más reciente, después de que Lebovici le comentara a Deadline que la película sería "mucho más íntima y arraigada" que otras adaptaciones de juegos de gran presupuesto, Kojima ha querido hablar sobre el esperado filme en una entrevista con IGN. Por lo tanto, aquí vengo yo a hablaros de lo que ha dicho el creativo japonés.
"Todavía no hemos decidido eso. El fracaso de las adaptaciones cinematográficas de los juegos de hace un tiempo ha dado lugar a muchas películas que se adaptan a los jugadores, ¿verdad? Es por eso que tienen el mismo tipo de aspecto que un juego. No quiero que la película de Death Stranding sea así. Más bien, estoy adoptando el enfoque de cambiar y evolucionar el mundo de Death Stranding de una manera que se adapte bien a la película.
Hice que Death Stranding fuera un juego, y los juegos son juegos. No hay necesidad real de convertirlos en películas. Entonces, en cierto modo, la película Death Stranding está tomando una dirección que nadie ha probado antes con una adaptación cinematográfica de un juego. Creo que lo que necesito hacer es algo que inspire a algunas de las personas que lo vean a convertirse en creadores dentro de 10 o 20 años”.
¿Tenéis ganas de ver cómo será la película de Death Stranding? Yo, sin duda, es la adaptación de videojuego que más espero, además de la serie de God of War para Amazon, pero eso ya es otra cosa.
CONTENIDO RELACIONADO
La alternativa más ambiciosa a Los Sims confirma su lanzamiento en la nueva generación de PlayStation
Según un rumor, la saga de Capcom podría integrar mecánicas de vehículos y combate en su próxima entrega
Esta oferta de Tomb Raider termina en unas horas y es imperdible para los amantes de las aventuras.
Hell is Us confirma que una buena demo puede cambiarlo todo
El primer gran AAA de Pearl Abyss, Crimson Desert, confirma retraso en su lanzamiento.
La ceremonia de apertura de esta nueva edición apunta a contar con grandes títulos
Tus juegos favoritos o lo que tú quieras. Una herramienta de las buenas.
Ya está disponible una demo completamente gratis por tiempo limitado. Sin mapa, sin ayudas...
¿Hay "efecto Game Pass"? ¿Se nota en las horas jugadas en Xbox respecto a PlayStation?
Dado que la franquicia pertenece actualmente a Rockstar, los creadores de GTA están colaborando estrechamente con los finlandeses
La compañía también ha hablado de las ventas de Control y de FBC: Firebreak
Basado en la obra original de Akira Toriyama, este videojuego de PS Plus está infravalorado.