Kojima lo deja claro: la película de Death Stranding no busca ser un blockbuster, sino algo más artístico
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Kojima lo deja claro: la película de Death Stranding no busca ser un blockbuster, sino algo más artístico

Desde luego, la película apunta a ser casi tan especial y única como el propio videojuego

Pub:
0

Como bien sabemos ya los fans de Death Stranding (sí, me incluyo porque, ¿cómo no iba a hacerlo?), recientemente se ha confirmado que el título de Kojima Productions lanzado en 2019 tendrá su propia película. Sobre esta no es que existan grandes detalles por ahora, pero sí que podemos hablar de que el propio Hideo Kojima y el productor ejecutivo de Barbarian, Alex Lebovici, serán los encargados de producir el proyecto, que estará totalmente financiado por Hammerstone Studios, del propio Lebovici.

De forma más reciente, después de que Lebovici le comentara a Deadline que la película sería "mucho más íntima y arraigada" que otras adaptaciones de juegos de gran presupuesto, Kojima ha querido hablar sobre el esperado filme en una entrevista con IGN. Por lo tanto, aquí vengo yo a hablaros de lo que ha dicho el creativo japonés.

La película de Death Stranding no será algo "a gran escala", ya que busca un enfoque más artístico

  • Como decía, Kojima ha concedido recientemente una entrevista a IGN (vía VGC), con motivo de una visita a sus nuevas oficinas, y ha hablado sobre varios temas interesantes. ⭐
  • Entre ellos, evidentemente, está la película de Death Stranding, de la que comenta que llegó a hablar con varios estudios de Hollywood, y no solo para la película mencionada, de forma habitual. 🗣️
  • Según comenta, la intención nunca ha sido la de "hacer una película de gran éxito. Alex Lebovici de Hammerstone Studios compartió mi visión al respecto". 👁️
  • A grandes rasgos, también dijo que no busca realizar ningún blockbuster con sus explosiones y demás, ya que no es el dinero lo que le motiva a la hora de afrontar esta adaptación. 💸
  • Más bien, busca "un enfoque más artístico", algo que parece que Lebovici comparte con él. 💥
  • Kojima también ha hablado sobre otros aspectos de la película, como que aún no saben si la película incluirá personajes del juego o no. Os dejo con sus palabras:

"Todavía no hemos decidido eso. El fracaso de las adaptaciones cinematográficas de los juegos de hace un tiempo ha dado lugar a muchas películas que se adaptan a los jugadores, ¿verdad? Es por eso que tienen el mismo tipo de aspecto que un juego. No quiero que la película de Death Stranding sea así. Más bien, estoy adoptando el enfoque de cambiar y evolucionar el mundo de Death Stranding de una manera que se adapte bien a la película.

Hice que Death Stranding fuera un juego, y los juegos son juegos. No hay necesidad real de convertirlos en películas. Entonces, en cierto modo, la película Death Stranding está tomando una dirección que nadie ha probado antes con una adaptación cinematográfica de un juego. Creo que lo que necesito hacer es algo que inspire a algunas de las personas que lo vean a convertirse en creadores dentro de 10 o 20 años”.

death strandingjpg 242310155

¿Tenéis ganas de ver cómo será la película de Death Stranding? Yo, sin duda, es la adaptación de videojuego que más espero, además de la serie de God of War para Amazon, pero eso ya es otra cosa.

Redactado por:

Crecí jugando y dibujando, así que acabé como ilustrador, sin mucho éxito, y con un gran interés y pasión por los videojuegos. Eso sí, lo que no esperaba era acabar escribiendo sobre este mundillo, pero aquí estoy. Así que, puedes encontrarme hablando de un poco de todo lo que rodea a esta industria.

CONTENIDO RELACIONADO

Monster Hunter Wilds se desploma en Steam y un título de la misma saga que tiene 7 años le supera en jugadores

Tras el hype inicial viene el golpe de realidad, la comunidad prefiere volver a Monster Hunter World

0

Sabíamos que el desarrollo de Dragon Age The Veilguard había sido problemático, pero no tanto: este es el enorme caos que produjo en BioWare

Nuevas informaciones apuntan a la auténtica debacle sufrida en BioWare desarrollando Dragon Age: The Veilguard.

0

Es el quinto juego más vendido de la PS Store y se encuentra a mitad de precio, siendo su mínimo histórico

Recientemente se ha lanzado una expansión de este juego, que es uno de los mejor valorados de su género

0

CoD Black Ops 7: un insider confirma que traerán dos de los mapas más icónicos de Zombies de la saga de vuelta

Los números caen, pero Activision trata de remontarlos utilizando la carta de la nostalgia

0

Asistimos a la presentación de Death Stranding 2 en Los Ángeles y vimos al Kojima más simpático y emotivo de la historia

El genio japonés nos conquistó con anécdotas, lágrimas y revelaciones sobre su obra más personal tras sobrevivir a la pandemia

0

Gamescom 2025: Fechas, cómo ver el evento Opening Night Live, compañías y juegos confirmados

La Gamescom se celebra del 19 al 24 de agosto de 2025 en Colonia y te contamos todo lo relevante que necesitas saber sobre ella

0

¿Cuál es la consola en la que puedes jugar más títulos de Final Fantasy? La respuesta te va a sorprender

El catálogo más completo de la saga de Square Enix no está donde muchos creen, y su biblioteca no deja de crecer

0

PS Plus junio 2025: ¿Cuándo estarán disponibles para descargar los nuevos juegos gratis?

Este mes, las fechas serán un poco diferentes a lo que estamos acostumbrados

0

Los 5 grandes ausentes del Summer Game Fest 2025 - Los juegos que todos esperábamos ver pero no aparecieron

El evento de Geoff Keighley dejó un sabor agridulce entre los fans al no mostrar algunos de los títulos más esperados por la comunidad internacional

0

There are No Ghosts at the Grand: el innovador juego musical de misterio que combina decoración de día y caza de fantasmas de noche llega a Xbox Game Pass

Friday Sundae presenta su debut con una aventura narrativa única que mezcla elementos de terror acogedor, música británica y restauración de hoteles en una experiencia de 30 días y 30 noches

0