La clave de Dead Rising 4 es ser un "juego estúpido"
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La clave de Dead Rising 4 es ser un "juego estúpido"

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Dead Rising 4 se ha mostrado nuevamente en esta Gamescom como uno de los principales atractivos que se lanzarán próximamente para Xbox One y Windows 10. En una entrevista al responsable de Capcom Vancouver, Joe Nickolls, se han dado a conocer algunos detalles del juego y recordado algunos otros que ya se conocían. No obstante la entrevista se encaminó hacía el pasado, presente y futuro de la saga.

Para Nickolls la clave de Dead Rising en general reside en ser un "juego estúpido" con probabilidades y formas "estúpidas" a la par que divertidas de eliminar zombies. Es por ello que en cierta medida ha querido tranquilizar a los fans de la saga, asegurándoles que Dead Rising 4 no dejará de lado esta esencia. "Es un juego divertido de zombies y seguirá siendo igual de estúpido que siempre" 

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Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

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