Hace unas semanas que saltaba una de las noticias más sorprendentes cuando Google confirmaba que Stadia Games, el estudio de desarrollo interno de Google para Stadia, cerraba sus puertas apenas un año después de su formación. Esta noticia, que pillaba de sorpresa a miles de jugadores, parece que también era una sorpresa para los propios trabajadores, tal y como ha sacado a la luz un reciente reportaje de Kotaku.
Según se explica, varias fuentes internas de Stadia han hablado acerca del tema para explicar que los desarrolladores supieron de este cierre a la vez que el resto del mundo. Lo que resulta aún más grave es que el propio Phil Harrison, manager general, había mandado un correo a todos los empleados del estudio apenas unos días antes felicitándoles por el trabajo y el progreso realizado en sus proyectos. De esta manera, muchos desarrolladores se sintieron engañados y dolidos cuando se hicieron públicos los despidos.
Por otro lado, en este reportaje se remarcan algunos de los motivos del cierre de Stadia Games & Entertainment. Por un lado, como es obvio, se señala a la pandemia como uno de los factores decisivos. Pero lo que más destaca es que se señala también a la compra de Bethesda por parte de Microsoft como un punto importante a la hora de decidir cerrar el estudio de desarrollo interno.
Varias fuentes, igualmente, señalan que la forma en la que se ha comunicado y tratado el cierre del estudio de desarrollo es simplemente una muestra a gran escala de los fallos que ha habido durante todo el año pasado a la hora de dirigir Stadia Games. Con ello, se critica a las principales personalidades tras el estudio.
Stadia parece que no atraviesa su mejor momento y, aunque desde Google han prometido más de un centenar de videojuegos para el servicio a lo largo de 2021, la comunidad no parece darle mucho tiempo de vida. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto
CONTENIDO RELACIONADO
No sólo iba a ser una promesa sino que iba a ser un juego aparte de Cyberpunk 2077. Ahora sólo nos queda el trabajo de los fans.
Se ha lanzado una nueva campaña de firmas para que el próximo Tomb Raider venga completamente doblado al castellano.
Capcom ha revelado cómo y cuánto jugaremos con Leon y Grace en Resident Evil Requiem.
Enero de 2026 marcará un antes y un después para los suscriptores de PS Plus, sobre todo para los de PS4.
El proyecto es un survival horror single-player descrito como Shadow of Tomb Raider con xenomorfos
El RPG que arrasó llevándose 9 premios de 12 nominaciones baja de precio solo hoy 13 de diciembre
Justo a tiempo para Navidad y justo antes del lanzamiento de Resident Evil Requiem. Aprovecha esta oferta.
Los responsables del juego emiten felicitaciones y memes a partes iguales ante el hecho de que no ganasen el premio al mejor RPG en The Game Awards 2025
Los videojuegos con mayor número de premios en la historia de The Game Awards.
Su leve expresión lo dijo todo tras saber que Expedition 33 fue el ganador del premio a 'Mejor Dirección de juego'
La prueba de que el nuevo Resident Evil quiere rendir homenaje al camino completo de Leon
Wildlight Entertainment (veteranos de Apex Legends, Titanfall y CoD) revelaron su shooter PvP raid free-to-play que llega el 26 de enero