Hace unas semanas que saltaba una de las noticias más sorprendentes cuando Google confirmaba que Stadia Games, el estudio de desarrollo interno de Google para Stadia, cerraba sus puertas apenas un año después de su formación. Esta noticia, que pillaba de sorpresa a miles de jugadores, parece que también era una sorpresa para los propios trabajadores, tal y como ha sacado a la luz un reciente reportaje de Kotaku.
Según se explica, varias fuentes internas de Stadia han hablado acerca del tema para explicar que los desarrolladores supieron de este cierre a la vez que el resto del mundo. Lo que resulta aún más grave es que el propio Phil Harrison, manager general, había mandado un correo a todos los empleados del estudio apenas unos días antes felicitándoles por el trabajo y el progreso realizado en sus proyectos. De esta manera, muchos desarrolladores se sintieron engañados y dolidos cuando se hicieron públicos los despidos.
Por otro lado, en este reportaje se remarcan algunos de los motivos del cierre de Stadia Games & Entertainment. Por un lado, como es obvio, se señala a la pandemia como uno de los factores decisivos. Pero lo que más destaca es que se señala también a la compra de Bethesda por parte de Microsoft como un punto importante a la hora de decidir cerrar el estudio de desarrollo interno.
Varias fuentes, igualmente, señalan que la forma en la que se ha comunicado y tratado el cierre del estudio de desarrollo es simplemente una muestra a gran escala de los fallos que ha habido durante todo el año pasado a la hora de dirigir Stadia Games. Con ello, se critica a las principales personalidades tras el estudio.
Stadia parece que no atraviesa su mejor momento y, aunque desde Google han prometido más de un centenar de videojuegos para el servicio a lo largo de 2021, la comunidad no parece darle mucho tiempo de vida. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto
CONTENIDO RELACIONADO
Este mes de junio ha sido uno de los más intensos de los últimos años, pero solo un anuncio ha sido el que más se ha comentado
Epic Games ha lanzado un tráiler de la colaboración y la reacción de los fans no podría haber sido más positiva
Valve ha comenzado a reducir la presencia de las tarjetas físicas en algunos territorios mientras busca frenar los fraudes asociados a este método de pago
Muchos usuarios están teorizando con la posibilidad de que Nintendo adapte el juego a sus fórmulas más recientes, y lo cierto es que tiene bastante sentido
Después de 13 años desde el lanzamiento del primer juego, parece ser que el nuevo episodio de la historia es más que prometedor
El remake apostaría por una jugabilidad similar a Resident Evil 2, una mayor carga emocional en la historia y una profunda revisión de varios elementos del original
Es una de las obras más olvidadas actualmente, pero también es una de las más imprescindibles dentro del género metroidvania
La compañía los está aplicando a varias regiones, y está por ver si acabarán llegando a España y Latinoamérica
La tienda digital de PlayStation cuenta con muchos juegos por debajo de los 20€, pero hay algunos que merecen más la pena que otros
En cualquiera de las dos opciones, los propios jugadores saldrían perjudicados
El creador de ICO y Shadow of the Colossus asegura que quedó impresionado con el trabajo del estudio en los remakes y reconoce que trató de recuperar su primer gran clásico
Matt Booty, CCO de la compañía, arroja algo de luz sobre el estado en el que se encuentra el juego de Bethesda