El último título de la saga Crackdown va a causar auténtica sensación si tenemos en cuenta la opinión del equipo interno de Microsoft. Uno de los aspectos que más destaca de este proyecto en desarrollo es que hace uso de cloud computing, una característica que ya se ha introducido en títulos anteriores de Xbox One como la saga Forza Horizon, aunque en un segundo plano. El procesamiento en la nube permite distribuir la carga de procesamiento del juego entre diferentes servidores en la red, por lo que es posible obtener más potencia bruta sin necesidad de una consola con hardware avanzado.
La compañía ha dejado de lado el hermetismo del que ha hecho gala estos últimos años mostrando al público en la Games Developer Conference una nueva demo de la tercera entrega. En esta demo han querido mostrar las diferencias entre un procesamiento haciendo uso de Azure, el sistema que gestiona el procesamiento distribuido de físicas en la red y un procesamiento de toda la vida.
La diferencia de rendimiento que observamos en la imagen se debe a que cada elemento de la pantalla izquierda con un color ha sido procesado en un servidor de físicas diferente. Por otra parte, la pantalla derecha muestra el entorno procesado por un único PC. Por supuesto los detalles de este test de rendimiento no han sido mostrados al completo al público: cuántos servidores se han usado o dónde se encuentran, cuánto ancho de banda disponible han usado para la simulación o cómo funcionará realmente en Xbox One ya que se ha mostrado en PC, por lo que desconocemos hasta qué punto quieren promocionar su tecnología o cuán fieles a la verdad quieren ser.
Aún con todo, el procesamiento en la nube sí que pinta maneras para ser una tecnología que impulse a las plataformas de juego más allá de la potencia de su hardware. Esperamos con impaciencia oír de más títulos que hagan uso de esta característica y, por supuesto, más de este título que viene pisando fuerte.
CONTENIDO RELACIONADO
Uno de los mejores juegos del catálogo de PS5 que debes disfrutar si eres miembro de PS Plus
PlayStation prepara una conferencia centrada en uno de los lanzamientos más cruciales de este 2025
Se trata de uno de esos juegos que lograron sorprender a los fans del género y ahora tiene un buen descuento en PS Store
Mat Piscatella, de Circana, enfría las expectativas sobre servicios como PS Plus y Xbox Game Pass, mientras destaca la necesidad de un modelo híbrido
Uno de los integrantes de Palworld comparte su experiencia con el servicio desde el punto de vista de un proyecto que también fue viral
El nuevo set de Pokémon Pocket busca un lavado de cara en el meta
Housemarque ha celebrado el 4º aniversario de su último juego dándole el cariño que se merece
El título de PC y PS5 ya no verá la luz en mayo como estaba previsto y su salida se aplazará unos cuantos meses
Tras su paso por Steam, Towerborne debuta en Xbox Series y Game Pass con una gran actualización que introduce árboles de habilidades
La actualización 20.0.0 de Nintendo Switch incorpora funciones clave como las tarjetas de juego virtuales, GameShare y mejoras en la transferencia de datos
Epic Games vuelve a unirse con Disney para lanzar una promoción especial muy llamativa en el battle royale
Hasta 120 Relojes de Arena y un impresionante Pokémon EX por ganar 4 partidas