La demo de Naraka: Bladepoint supera los 160.000 jugadores en su primer día
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La demo de Naraka: Bladepoint supera los 160.000 jugadores en su primer día

El prometedor Battle Royale de 24 Entertainment promete convertirse en una de las propuestas más novedosas del género

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Portada de Naraka: Bladepoint
  • Plataformas: PC PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 12/08/2021 | 23/06/2022 (XSX) | 22/12/2022 (XBO) | 13/07/2023 (PS5)
  • Desarrollador: 24 Entertainment
  • Género: Battle royale | Acción | Free-to-Play
  • Multijugador:

Teniendo en consideración el auge exponencial que ha experimentado el género Battle Royale, sus representantes -actuales y futuros- han de buscar nuevas formas para aproximarse a sus mecánicas. A medida que se afianza su popularización entre las desarrolladoras, resulta más difícil sobresalir, de forma que se suele apostar por lo que su funcionalidad ya está comprobada. Empero, 24 Entertainment ha decidido ir más allá con Naraka: Bladepoint, su prometedora propuesta multijugador que, en el primer día de disponibilidad de su demo, ya ha llamado la atención de muchos jugadores.

A dicho respecto, tal y como se puede confirmar en los registros de Steam Charts, el videojuego ha superado los 160.000 usuarios simultáneos en sus 24 horas iniciales tras llegar a la plataforma de Valve. Esto, cabe destacar, supera el máximo de jugadores concurrentes que alcanzó su prueba anterior, ya que su tope recién alcanzado, ubicado en 167.446 usuarios, supera los 146.000 logrados en su momento. No obstante, al igual que la versión de demostración anterior, la duración de la demo será limitada, por lo que invitamos a quienes sientan interés por la obra a que se adentren en ella lo más pronto posible.

Naraka: Bladepoint, recordamos, saldrá a la venta el 12 de agosto para PC a través de Steam y Epic Games Store, y su demo actual se mantendrá vigente hasta el 22 de junio.

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Naraka: Bladepoint

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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