Sony anunció que los servidores de Gravity Rush 2 iban ser desconectados para siempre. Primero, se anunció para los servidores japoneses, y posteriormete para occidente, es decir para el resto de regiones el próximo día 19 de enero.
Hoy podemos ver a través de un mensaje en el mismo juego que la fecha ha sido retrasada a hasta julio de este año. Por lo tanto, y a tenor de esta noticia, los jugadores tendrán algunos meses más para enviar y recibir retos de otros jugadores, enviar y recibir búsquedas del tesoro o acceso a los ranking entre otras cosas relacionadas con este tipo de servicio.
En la imagen adjuntada a continuación, que ha sido proporcionada en Resetera, podéis ver los horarios y la fecha en que se pondrá, parece que definitivamente, fin a los servicios en línea del título.
En Gravity Rush 2, nos encontramos con un título muy mejorado con respecto al primero, pues este ha sido diseñado enteramente para ser lanzado en PlayStation 4. En cuanto a la historia nos encontramos en un nuevo "mundo" al que hemos llegado después de los acontecimientos ocurridos en la primera entrega y que nos aclararán de una vez por todas que pasa, y cual es el origen de nuestra protagonista.
CONTENIDO RELACIONADO
El ingeniero detrás del proyecto repasa en una entrevista con Creativo en Japón los detalles técnicos de la consola y deja caer que PLAION prepara más reediciones
El mod creado por fans en apenas nueve días añade modos a color, sepia y blanco y negro mejorado, además de armas y enemigos que se quedaron fuera del juego final
La filial de Digital Bros se queda con la propiedad del souls-like chino tras la disolución del equipo original y planea seguir expandiendo la franquicia
Es uno de los juegos independientes más curiosos, al puro estilo Papers Please, que están por llegar.
Rebel Wolves confirma fecha en su Road to Launch para PS5, Xbox Series X/S y PC en un septiembre que se viene cargado de pesos pesados
Había muchas pistas sobre el origen del nombre de Leon en Resident Evil... y ahora podemos confirmarlo.
El título es una remasterización de una obra que tiene casi una década a sus espaldas y se mantiene como uno de los juegos más impactantes de PS4
El juego original de 2013 mostró un potencial infinito en sus mecánicas de navegación, pero tenía una ausencia que Assassin's Creed: Black Flag Resynced debería corregir
El nuevo DRM activado por PlayStation en PS Store para los juegos digitales de PS4 y PS5 continúa dando de qué hablar.
La problemática situación con la RAM está impidiendo a Valve que trabajen como deberían tanto con la nueva portátil como con su consola de sobremesa
Un mundo abierto increíble que pertenece a la que para muchos es la mejor saga de superhéroes de la historia de los videojuegos
PS5 Pro ya ha podido ejecutar un juego con Path Tracing a 30 FPS, siendo un logro de optimización casi milagroso