La directora creativa de Sea of Solitude ya ha escrito su próximo videojuego
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La directora creativa de Sea of Solitude ya ha escrito su próximo videojuego

Cornelia Geppert, cofundadora de Jo-Mei Games, prepara su nuevo título

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Incluso a pesar de no ser considerado como uno de los grandes indies del año pasado, Sea of Solitude, la obra que nace de la colaboración de Jo-Mei Games con Electronic Arts, resultó ser un título sumamente entrañable. Tal y como comentamos en su respectivo análisis, conectar con la experiencia que supone esta travesía resulta sumamente sencillo gracias a su narrativa y composición audiovisual, haciendo de su propuesta una de las más recomendables para aquellos seguidores de la faceta artística del videojuego como medio interactivo. Y, ahora, parece ser que estamos próximos a descubrir qué más se traen sus responsables entre manos.

En tal sentido, Cornelia Geppert, cofundadora de la desarrolladora y directora creativa de la producción, compartió a través de su cuenta de Twitter que ya ha escrito el guion de su nuevo videojuego. De manera más precisa, indicó: "Quizá sea porque los últimos días de 2019 han sido muy relajantes: deporte, leer, cocinar o pasar el Año Nuevo con los mejores amigos, pero, ¡desperté esta mañana tan inspirada y energética como nunca! Entonces, ¡hoy escribí TODO EL BOCETO de nuestro PRÓXIMO JUEGO!".

Evidentemente, el hecho de que haya producido el trabajo de forma tan rápida nos permite inferir que, ante todo, lo plasmado ha de atravesar un proceso de depuración y materialización que tomará una considerable cantidad de tiempo antes de que sepamos quién tomará la batuta de Sea of Solitude. No obstante, simultáneamente es una demostración de ímpetu que genera buenas impresiones sobre lo que será este inédito proyecto, así que nos mantendremos atentos a los próximos movimientos de Jo-Mei Games para descubrir qué están preparando.

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Sea of Solitude

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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