Que Pokémon no ha gozado de la mejor reputación en lo que a gráficos se refiere es una obviedad, sobre todo en estos últimos años en Nintendo Switch. Pero parece que va a llegar Nintendo Switch 2 para cambiar las cosas, porque hemos podido ver cómo luce Leyendas Pokémon Z-A Nintendo Switch 2 Edition y... pinta bien.
Hemos podido ver un vistazo (bastante corto) a la edición de Nintendo Switch 2 de Leyendas Pokémon Z-A en el último Nintendo Direct dedicado a la nueva consola. Puedes juzgar tú mismo, pero se ve mucho mejor que los vídeos que hemos visto hasta ahora del juego en la primera Nintendo Switch.
A tenor del tráiler parece que hay mucha más definición, un mejor rendimiento, mucha más fluidez, mejora notoria en los modelados de los personajes y de los Pokémon... no es que sea el juego que mejor se ve de la historia, pero mejora por bastante lo que hemos visto hasta ahora de Leyendas Pokémon Z-A en Nintendo Switch.
Pero, por si todavía no lo sabes, esto será con Leyendas Pokémon Z-A Nintendo Switch 2 Edition, una versión aparte de la del juego original (la que también saldrá al mercado en la primera Nintendo Switch). Estas son las ediciones que sí traerán mejoras visuales (y de otro tipo, en algunos casos) en la nueva consola de la compañía japonesa.
Es decir, si jugaras en Nintendo Switch 2 a la versión original del juego, la que también sale en Nintendo Switch, no disfrutarías de estas mejoras y tendrías que comprar (o ampliar el juego, que también es una función de pago), a esta edición especial. Aquí te lo explicamos todo mejor, por si quieres saber cómo funcionan estas ediciones y sus mejoras.
Leyendas Pokémon Z-A llegará al mercado a finales de 2025, todavía sin una fecha concreta definida. No sabemos si esta edición para Nintendo Switch 2 llegará de forma simultánea, aunque sería lo más lógico.
Siguiendo lo visto en Leyendas Pokémon: Arceus, Leyendas Pokémon Z-A nos trasladará a una futurista Ciudad Luminalia, donde el ciclo día-noche tendrá un impacto directo en cómo jugamos. Por el día la cosa estará más o menos tranquila, pero por la noche los entrenadores saldrán a combatir.
Ya sabemos que regresan las Megaevoluciones y que los Pokémon iniciales serán Chikorita, Tepig y Totodile (tienes tiempo todavía para pensar en tu favorito), y que su sistema de combate parece ser un híbrido entre la acción real y los turnos conocidos en la saga.
CONTENIDO RELACIONADO
El creativo japonés ha explicado cómo encajan los próximos proyectos del estudio dentro de la filosofía que ha dado vida a sagas como Dark Souls o Elden Ring
Tanto la primera como la segunda entrega de la saga han aparecido en los datos internos de la tienda digital de PlayStation
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.
La desarrolladora no se quiere quedar en el regreso de Bigby y ya plantea su etapa posterior
La gran N es consciente del desafío que tiene con Nintendo Switch 2 por delante y ya está movilizándose para superarlo
La revista Famitsu ha realizado una encuesta con más de 5.000 participantes y unos datos que no dan lugar a dudas
Final Fantasy VII Revelation contará con un único final, y se ha confirmado que tendrá conexión con Advent Children.
Hyung-tae Kim describe a Evie como un personaje con una personalidad más fuerte que Eve y adelanta que su vestuario superará en cantidad y propuesta al del primer juego
Este mes de junio ha sido uno de los más intensos de los últimos años, pero solo un anuncio ha sido el que más se ha comentado