La exclusividad en GOG no ayudó a Thronebreaker: The Witcher Tales en su estreno
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La exclusividad en GOG no ayudó a Thronebreaker: The Witcher Tales en su estreno

Pub:
Act:
1

Thronebreaker: The Witcher Tales  puede adquirirse desde hace un par de días en Steam, a pesar de que inicialmente fue declarado como exclusividad para la comunidad de GOG. Pero debido a sus bajas ventas, por debajo de lo esperado para CD Projekt, han podido desencadenar que apareciese de la noche a la mañana y sin previo aviso, en la plataforma de Valve.

Su CEO, Adam Kiciński, lo confirmaba, El juego atrajo a la comunidad y subió nuestras expectativas de ventas, en cambio, estas no se han cumplido. A pesar de este mal inicio pensamos seguir vendiéndolo durante muchos años” CD Projekt siempre ha estado muy unida a GOG y esta sería una de las causas de su lanzamiento exclusivo, al menos de forma temporal.

Aunque también sería una de las razones de sus bajas ventas y su actual lanzamiento en la plataforma rival se ve como una posible solución al problema “GOG es nuestra plataforma prioritaria, aunque sabemos que su alcance es menor al de Steam, sin embargo aquí hay una gran comunidad de fanáticos de The Witcher y por eso lo lanzamos, ¿Si habíamos pensado en lanzarlo allí? No voy a entrar en detalles pero siempre se consideró”.

Muchos hablan de que con la decepción a nivel de ventas de Thronebreaker: The Witcher Tales, quizás demuestre a CD Projekt que no debe de hacer exclusividades de este tipo. Todo mientras se tiene puesta la mirada en Cyberpunk 2077, cuya intención en PC podría ser lanzarlo de la misma manera, pero que ante esta situación, habría podido hacer cambiar de opinión a sus desarrolladores. Aunque Kiciński parece anticiparse y decir que esto no será así: “No hay que sacar conclusiones injustificadas sobre el futuro, este es un proyecto muy inusual y no es ningún molde para futuros lanzamientos

Redactado por:

CONTENIDO RELACIONADO

Yoshida, exjefe de PlayStation, se pone serio y critica duramente la Steam Machine: 'no la recomendaría'

El antiguo ejecutivo de la compañía asegura que la máquina de Valve es una decepción

Konami no tiene un juego del Mundial 2026 pero la comunidad retro actualiza el ISS Deluxe de SNES con los 48 equipos reales

Equipe Falcon Brasil ha publicado un hack ROM del clásico de Super Nintendo que incorpora los 48 selecciones del torneo, uniformes actualizados, nombres reales de jugadores y el modo Copa del Mundo

A.O.T. 3 muestra sus misiones de exploración exterior y confirma que MAPPA produce la animación de apertura

Koei Tecmo y Omega Force han desvelado nuevos detalles jugables de A.O.T. 3, la entrega definitiva de la saga de acción basada en Attack on Titan

Dragon Ball Xenoverse 3 tendría unos villanos muy Toriyama: Dioses de la Destrucción con aspecto de dinosaurio

Akira Toriyama habría tenido la idea más rocambolesca para revitalizar a los dioses y la amenaza de Xenoverse 3

Hideo Kojima ya predijo lo que pasaría con el formato físico: "No podremos acceder libremente a las obras que hemos amado. Eso es lo que me da miedo"

El terrorífico escenario también ha aterrado a celebridades dentro de la industria, incluido el creador de Metal Gear Solid

Onimusha Way of the Sword se adelanta al 4 de septiembre y cancela las reservas de Switch 2

Los jugadores que habían reservado la versión digital para Switch 2 deberán realizar una nueva reserva

Xbox Project Helix se sumaría a PlayStation en abandonar el disco físico, según las últimas filtraciones sobre la próxima Xbox

La próxima Xbox llegará sin lector de discos según los últimos reportes y todo apunta a un entierro definitivo del formato físico

Steam nunca obligó a nadie a jugar en digital y esa es la gran diferencia con el fin del formato físico que Sony impone ahora

El anuncio del fin del formato físico en PlayStation para enero de 2028 ha desatado un enfado que Sony atribuye a la resistencia al cambio, pero el problema real no es el digital

PlayStation confirma el golpe definitivo al formato físico: los nuevos juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco en 2028

PlayStation ha confirmado que a partir de enero de 2028 los juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco.

Crunch, brecha salarial y bonus polémicos: el desarrollo de GTA VI vuelve a poner a Rockstar en el centro de la tormenta

Aunque se trata de uno de los lanzamientos más esperados de toda la historia, la polémica sigue constantemente a GTA VI