La exclusividad en GOG no ayudó a Thronebreaker: The Witcher Tales en su estreno
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La exclusividad en GOG no ayudó a Thronebreaker: The Witcher Tales en su estreno

Pub:
Act:
1

Thronebreaker: The Witcher Tales  puede adquirirse desde hace un par de días en Steam, a pesar de que inicialmente fue declarado como exclusividad para la comunidad de GOG. Pero debido a sus bajas ventas, por debajo de lo esperado para CD Projekt, han podido desencadenar que apareciese de la noche a la mañana y sin previo aviso, en la plataforma de Valve.

Su CEO, Adam Kiciński, lo confirmaba, El juego atrajo a la comunidad y subió nuestras expectativas de ventas, en cambio, estas no se han cumplido. A pesar de este mal inicio pensamos seguir vendiéndolo durante muchos años” CD Projekt siempre ha estado muy unida a GOG y esta sería una de las causas de su lanzamiento exclusivo, al menos de forma temporal.

Aunque también sería una de las razones de sus bajas ventas y su actual lanzamiento en la plataforma rival se ve como una posible solución al problema “GOG es nuestra plataforma prioritaria, aunque sabemos que su alcance es menor al de Steam, sin embargo aquí hay una gran comunidad de fanáticos de The Witcher y por eso lo lanzamos, ¿Si habíamos pensado en lanzarlo allí? No voy a entrar en detalles pero siempre se consideró”.

Muchos hablan de que con la decepción a nivel de ventas de Thronebreaker: The Witcher Tales, quizás demuestre a CD Projekt que no debe de hacer exclusividades de este tipo. Todo mientras se tiene puesta la mirada en Cyberpunk 2077, cuya intención en PC podría ser lanzarlo de la misma manera, pero que ante esta situación, habría podido hacer cambiar de opinión a sus desarrolladores. Aunque Kiciński parece anticiparse y decir que esto no será así: “No hay que sacar conclusiones injustificadas sobre el futuro, este es un proyecto muy inusual y no es ningún molde para futuros lanzamientos

Redactado por:

CONTENIDO RELACIONADO

Si esperas ver gameplay de GTA VI pronto, tanto GTA V como Red Dead Redemption 2 tienen malas noticias para ti

La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.

Todas las veces que PlayStation tuvo que dar marcha atrás: la historia dice que la presión de la comunidad a veces funciona

La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible

Criterion dice adiós a Need for Speed y Burnout, y la culpa de todo la tendría la ambición desmedida de Battlefield

La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled

El rechazo al fin del formato físico persigue a PlayStation en todas sus cuentas del mundo, salvo en una: la de Japón

Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced empieza julio de la mejor manera y su nota en Metacritic ya lo coloca como el juego mejor valorado del mes

El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones

Razer une fuerzas con Pokémon en una colección inspirada en Espeon y Umbreon por el 30 aniversario de la franquicia

La colección Razer | Espeon & Umbreon, desarrollada junto a The Pokémon Company International, incluye auriculares, teclado, ratón y alfombrilla con iluminación Chroma RGB

Giro de 180 grados en Xbox: ante el estancamiento de Xbox Game Pass, el nuevo objetivo de Microsoft sería que comprases una consola

Varias fuentes afirman que Xbox estaría dispuesta a volver a centrarse más que nunca en las exclusividades

El universo de Final Fantasy VII se despide de uno de sus juegos: sus servidores cerrarán y se perderán algunas tramas inéditas

Final Fantasy VII: Ever Crisis se despide para siempre, a pesar de tratarse de un juego con algunos elementos muy interesantes.

"No me he sentado en todo el día": la frase más repetida por los jugadores de Minecraft por fin tiene los días contados

Por absurdo que parezca, los jugadores de Minecraft celebran esta nueva adición para el juego.

The Elder Scrolls VI está más lejos de lo esperado: varias fuentes ya apuntan a su posible lanzamiento, que puede tener explicación

Jason Schreier, de Bloomberg, se une a los periodistas que afirman que a The Elder Scrolls VI todavía le quedan años.

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.