Parecía que la batalla legal entre la FTC (Comisión Federal de Comercio) y Microsoft por la compra de Activision Blizzard ya estaba cerrada y archivada, pues no, la FTC ha vuelto a la carga.
Luego de que Microsoft despidiera a un gran numero de empleados, mayoritariamente de Activision Blizzard, la FTC ha acusado a la compañía de contradecirse, debido a que en el juicio que se prolongo durante gran parte de 2023, se dijo que la empresa adquirida tendría autonomía y “operaria como un estudio de integración limitada”, dichos que según la FTC se han incumplido con los recortes recientes de personal.
El 2023 estuvo marcado por la batalla judicial entre Microsoft y diversos entes reguladores por su intención de comprar Activision Blizzard, en una adquisición de 26,000 millones de dólares. Un proceso complicado, largo y polémico que, de forma muy resumida, se puede entender con estos puntos claves:
Tomando esto en consideración, la FTC ha realizado una queja formal acusando a Microsoft de estar siendo contraproducente con sus dichos en el juicio. En la acusación realizada el día de hoy se puede leer lo siguiente:
“La Comisión Federal de Comercio (FTC) escribe para notificar al Tribunal sobre el plan de Microsoft, informado públicamente, de eliminar 1.900 puestos de trabajo en su división de videojuegos. Esta información recientemente revelada contradice las declaraciones de Microsoft en este procedimiento, el cual busca detener temporalmente la adquisición de Activision por parte de Microsoft”.
Estas nuevas quejas por parte de la FTC, llegan en el peor momento posible para Microsoft y su division de videojuegos. Considerando que la empresa tiene agendado un gran anuncio sobre su futuro la próxima semana, con rumores que apuntan a una supuesta transición para pasar a ser una compañía third party, haciendo llegar sus títulos exclusivos a otras plataformas.
Sin duda un arranque de año estrepitoso para Phil Spencer y la marca Xbox, quienes ahora deberán esperar para ver en que termina este nuevo intento de bloquear la compra más cara en la historia de los videojuegos, todo esto, en medio de una inminente crisis de identidad.
CONTENIDO RELACIONADO
El director de diseño Josh Sawyer, responsable del aclamado Fallout: New Vegas, liderará una nueva entrega de la saga, aunque la estrategia todavía no es definitiva
La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.
La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible
La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled
La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos
El fracaso comercial de Xbox ha acabado implicando el despido de muchísimos desarrolladores
Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación
El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones
Varias fuentes afirman que Xbox estaría dispuesta a volver a centrarse más que nunca en las exclusividades
Final Fantasy VII: Ever Crisis se despide para siempre, a pesar de tratarse de un juego con algunos elementos muy interesantes.
Por absurdo que parezca, los jugadores de Minecraft celebran esta nueva adición para el juego.
Jason Schreier, de Bloomberg, se une a los periodistas que afirman que a The Elder Scrolls VI todavía le quedan años.