'La gente abandona Bethesda por los cambios de cultura de Xbox'; el falso rumor que había ganado fuerza
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

'La gente abandona Bethesda por los cambios de cultura de Xbox'; el falso rumor que había ganado fuerza

Aparentemente, en las últimas horas se había propagado un rumor en redes que apuntaba a conflictos internos tras el acuerdo

Pub:
0

Cada vez falta menos para recoger los primeros frutos de uno de los acuerdos más sonados de los últimos años en la industria de los videojuegos: la compra de ZeniMax (Bethesda) a manos de Xbox. Con este movimiento la marca estadounidense se hacía con una de las compañías punteras en la industria, ostentando ahora marcas como Fallout o The Elder Scrolls. No obstante, en las últimas horas había tomado fuerza un rumor que arrojaba una luz muy negativa para con ambas empresas.

Un falso rumor se había extendido respecto a la relación Xbox-Bethesda

Aparentemente, este rumor se origina en el insider Tyler McVicker, quien en el pasado se ha mostrado particularmente acertado a la hora de hablar de compañías como Valve. Acorde a McVicker, desde la compra de Xbox esta había empezado a forzar unos cambios de cultura en Bethesda que habían repercutido de una forma clara: muchos trabajadores estaban abandonando el estudio ante el nuevo escenario que se encontraban.

Sin embargo, McVicker ha tardado poco en reconocer que, en última instancia, ha podido confirmar que la información que había obtenido sobre la situación era completamente errónea:

imagen 2021 05 31 082336

Esta reacción de McVicker, por otra parte, se ha dado potencialmente como respuesta a las declaraciones de un desarrollador de la propia Bethesda. El desarrollador en cuestión expone que lleva más de dos años trabajando en el estudio y que, a pesar de que la gente va y viene constantemente, y que hay más de un empleado que se ha retirado, en ningún caso se ha vivido nada similar a una especie de éxodo derivado de la opresiva influencia de Xbox en el hacer de Bethesda.

Parece claro, pues, que en ningún caso existe fricción alguna entre Xbox y los trabajadores de Bethesda. De hecho, esta etapa debería ser una que estuviera generando gran emoción en ambas marcas, pues con el E3 2021 a la vuelta de la esquina se espera que empecemos a conocer algunos de los primeros proyectos compartidos que nos dejará su 'fusión'.

En última instancia, encontraréis aquí una guía básica con todo cuanto tenéis que conocer acerca del E3 2021, el cual englobará a muchas otras compañías punteras de los videojuegos más allá del conjunto Bethesda-Xbox.

Etiquetado en :

Bethesda Xbox

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

El DLC fantasma del The Witcher 3 cada vez parece menos fantasma, y estas son las pruebas que lo respaldan

CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse

La Steam Machine no fracasaría por su potencia, sino por una cifra que Valve no se atreve a decir

Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox

Paralives es justo lo que pedíamos contra Los Sims, y aun así no tengas prisa por comprarlo de salida

El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar

El silencio de Capcom con la fecha de Onimusha no es mala señal, sino una jugada con toda la lógica del mundo

Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega

Quantic Dream jura que Star Wars Eclipse está a salvo tras cancelar su otro juego, pero hay motivos de sobra para no fiarse

El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.

Si juegas a Subnautica 2, esto es lo que estás aceptando sin darte cuenta, aunque el estudio ya ha prometido cambiarlo

El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto