Cada vez falta menos para recoger los primeros frutos de uno de los acuerdos más sonados de los últimos años en la industria de los videojuegos: la compra de ZeniMax (Bethesda) a manos de Xbox. Con este movimiento la marca estadounidense se hacía con una de las compañías punteras en la industria, ostentando ahora marcas como Fallout o The Elder Scrolls. No obstante, en las últimas horas había tomado fuerza un rumor que arrojaba una luz muy negativa para con ambas empresas.
Aparentemente, este rumor se origina en el insider Tyler McVicker, quien en el pasado se ha mostrado particularmente acertado a la hora de hablar de compañías como Valve. Acorde a McVicker, desde la compra de Xbox esta había empezado a forzar unos cambios de cultura en Bethesda que habían repercutido de una forma clara: muchos trabajadores estaban abandonando el estudio ante el nuevo escenario que se encontraban.
Sin embargo, McVicker ha tardado poco en reconocer que, en última instancia, ha podido confirmar que la información que había obtenido sobre la situación era completamente errónea:
Esta reacción de McVicker, por otra parte, se ha dado potencialmente como respuesta a las declaraciones de un desarrollador de la propia Bethesda. El desarrollador en cuestión expone que lleva más de dos años trabajando en el estudio y que, a pesar de que la gente va y viene constantemente, y que hay más de un empleado que se ha retirado, en ningún caso se ha vivido nada similar a una especie de éxodo derivado de la opresiva influencia de Xbox en el hacer de Bethesda.
Parece claro, pues, que en ningún caso existe fricción alguna entre Xbox y los trabajadores de Bethesda. De hecho, esta etapa debería ser una que estuviera generando gran emoción en ambas marcas, pues con el E3 2021 a la vuelta de la esquina se espera que empecemos a conocer algunos de los primeros proyectos compartidos que nos dejará su 'fusión'.
En última instancia, encontraréis aquí una guía básica con todo cuanto tenéis que conocer acerca del E3 2021, el cual englobará a muchas otras compañías punteras de los videojuegos más allá del conjunto Bethesda-Xbox.
CONTENIDO RELACIONADO
Archetype Entertainment cerró el Future Games Show del Summer Game Fest con una presentación extendida que respira BioWare por los cuatro costados
Se trata del exclusivo más espectacular de Xbox y sin duda alguna, merece un regreso por todo lo alto
Bloober Team y PixelAnt Games confirman la expansión filtrada los días previos al Summer Game Fest
El evento de Xbox con el que cerrar esta potente semana de gaming dará comienzo por la tarde en España
El estudio BBear, formado por una sola persona, ha aprovechado el escaparate de Geoff Keighley para anunciar su cooperativo de gansos, que llegará a Steam el 24 de julio de 2026
Este juego de fútbol es una maravilla, muy sencillo, pero que puede engancharte a lo loco.
La ficha oficial del remake en Steam confirma que Capcom mantendrá en la nueva versión de Code: Veronica el mismo nivel de localización
El director Naoki Hamaguchi confirma que el cierre de la trilogía no recortará la cantidad de minijuegos, aunque ajustará su dificultad
El director Naoki Hamaguchi confirma en una entrevista que las elecciones del jugador tendrán consecuencias reales sobre la historia del cierre de la trilogía
El primer avance del remake está repleto de guiños al original de 2000 y de detalles que pasan desapercibidos a primera vista
Patrice Désilets, uno de los creadores originales de Assassin's Creed, presenta 1666: Amsterdam.
Square Enix ha desatado la locura en el Summer Game Fest con el primer tráiler del capítulo final de la trilogía remake