La industria del videojuego en China ha sufrido en los últimos años una auténtica revolución, una liberación que poco a poco los ha ido alejando de la imagen de segunda fila y productos copiados de antaño. Es cierto que ya desde antes se había convertido en un lugar para el desarrollo de MMO's, productos para ordenador y servicios derivados muy potente en Asia, y han sido algunas empresas concretas las que han ido abriendo el camino internacional y mundial a este país. NetEase vendría a ser una de las compañías más destacadas, que ya ha dejado varios éxitos globales en sus desarrollos y colaboraciones, donde como decimos, han prevalecido los productos de corte MMO. Sin embargo, ha quedado patente desde hace meses el gran compromiso de este grupo por ampliar horizontes, ya sea a través de nuevas producciones con destino incluso en consolas, como Project Ragnarock, invirtiendo millones en la industria de los eSports, o con lo que nos ocupa hoy, la fundación de un estudio de desarrollo centrado en consolas de nueva generación.
Así lo hemos podido ver a través de Gematsu, que nos presenta a Ouka Studio, un equipo nuevo con sede en el corazón de Japón, Shibuya, que se centrará en desarrollar videojuegos para consolas de nueva generación. Como hemos dicho, este será el primer grupo de la compañía centrado en exclusiva en consolas, por lo que se están preparando para conformar un grupo profesional de trabajo, con experiencia en ello, y de momento están en fase de contratación, centrándose en los nombres básicos como directores, diseñadores, ingenieros, ingenieros gráficos y artistas principales.

El estudio ya ha estrenado su sitio web, que podemos visitar para descubrir algunos bocetos y artes, que por el momento no pertenecen a ningún proyecto en concreto. Esto no implica que NetEase vaya a cambiar dramáticamente su forma de trabajar hasta ahora, pues como sabréis, se ha centrado principalmente en el desarrollo de juegos para clientes de PC y dispositivos móviles en mercados como China, Japón y Estados Unidos, algo que seguiría explorando con su marca principal, independientemente de Ouka Studios. Veremos qué nos pueden ofrecer con este prometedor estudio nuevo.
CONTENIDO RELACIONADO
El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.
El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto
Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.
Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.
El calendario de Valve a corto plazo demuestra por qué la paciencia será tu mejor aliada en las próximas semanas
Los juegos que aparezcan en la próxima conferencia de PlayStation definirán la próxima generación, y no estamos hablando de Marvel's Wolverine
Varios jugadores han reportado que sus cuentas han sido hackeadas de una forma distinta a lo que estamos acostumbrados
Marca el 2 de junio en tu calendario, ya que será el momento donde PlayStation compartirá su nuevo State of Play
Un atractivo histórico sin igual en PS Store al que puedes acceder por muy poco dinero en PS4 y PS5.
La web oficial mantiene el lanzamiento en 2026, pero el informe de Embracer de hoy y el silencio del juego alimentan las sospechas de un salto a 2027
A falta de conocer ediciones y otras diferencias, comprar GTA VI en formato físico o digital depende de tus ganas.
La demanda cuestiona si Sony y otras compañías deberían revisar sus precios cuando los costes o aranceles que justificaron ciertas subidas dejan de existir