La industria del videojuego en China ha sufrido en los últimos años una auténtica revolución, una liberación que poco a poco los ha ido alejando de la imagen de segunda fila y productos copiados de antaño. Es cierto que ya desde antes se había convertido en un lugar para el desarrollo de MMO's, productos para ordenador y servicios derivados muy potente en Asia, y han sido algunas empresas concretas las que han ido abriendo el camino internacional y mundial a este país. NetEase vendría a ser una de las compañías más destacadas, que ya ha dejado varios éxitos globales en sus desarrollos y colaboraciones, donde como decimos, han prevalecido los productos de corte MMO. Sin embargo, ha quedado patente desde hace meses el gran compromiso de este grupo por ampliar horizontes, ya sea a través de nuevas producciones con destino incluso en consolas, como Project Ragnarock, invirtiendo millones en la industria de los eSports, o con lo que nos ocupa hoy, la fundación de un estudio de desarrollo centrado en consolas de nueva generación.
Así lo hemos podido ver a través de Gematsu, que nos presenta a Ouka Studio, un equipo nuevo con sede en el corazón de Japón, Shibuya, que se centrará en desarrollar videojuegos para consolas de nueva generación. Como hemos dicho, este será el primer grupo de la compañía centrado en exclusiva en consolas, por lo que se están preparando para conformar un grupo profesional de trabajo, con experiencia en ello, y de momento están en fase de contratación, centrándose en los nombres básicos como directores, diseñadores, ingenieros, ingenieros gráficos y artistas principales.

El estudio ya ha estrenado su sitio web, que podemos visitar para descubrir algunos bocetos y artes, que por el momento no pertenecen a ningún proyecto en concreto. Esto no implica que NetEase vaya a cambiar dramáticamente su forma de trabajar hasta ahora, pues como sabréis, se ha centrado principalmente en el desarrollo de juegos para clientes de PC y dispositivos móviles en mercados como China, Japón y Estados Unidos, algo que seguiría explorando con su marca principal, independientemente de Ouka Studios. Veremos qué nos pueden ofrecer con este prometedor estudio nuevo.
CONTENIDO RELACIONADO
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos
Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro
Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga
Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?
Gracias a esta rebaja, puedes hacerte con el ya legendario título por un precio realmente ridículo, siendo el menor en su historia
Próximamente PlayStation realizará el anuncio oficial de todos los títulos gratis mensuales
Forza Horizon 6 no es solo otro gran estreno para el servicio de Microsoft: su llegada refuerza el mayor argumento de Game Pass en plena discusión sobre el valor real de las suscripciones
Este juego independiente de un estudio de Tailandia se llama The Twilight Project y da mucho miedo.
Algunos de los edificios reales que han servido de inspiración en GTA VI ya han sido demolidos.
Con los últimos datos proporcionados por Take-Two, estas son las ventas totales de la franquicia GTA.
Fable acaba de recibir su clasificación por edades en Corea del Sur, confirmando algunas de sus características.